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        <title><![CDATA[bremen.design Newsletter!]]></title>
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            <title><![CDATA[bremen.design Newsletter!]]></title>
            <link><![CDATA[https://bremen.design/feed/newsletter]]></link>
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        <description><![CDATA[Alle coolen Newsletter von bremen.design als Feed!]]></description>
        <language>de-DE</language>
        <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 08:52:22 +0100</pubDate>

                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №1]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-1</link>
                <description><![CDATA[<p><strong>Moini RSS-Leser:in,</strong><br />
tadaa, du hältst die erste Ausgabe des bremen.design Newsletters in, nun, deinem Mail Client. Die ersten zwei Wochen unserer neuen kleinen Plattform sind rum, und nach viel Feedback, Lob und Anregungen freuen wir uns schon auf die nächsten Zwei! Doch genug des Intros, jetzt folgt noch etwas Content für dich:</p>
<h2>DesignTreff #27</h2>
<p>Morgen, Donnerstag den 15. Februar findet die lang ersehnte siebenundzwanzigste(!) Ausgabe des DesignTreffs statt. Die dieswöchige Ausgabe hat gleich zwei beigelegte Super Gimmicks:</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/20/conversions/Bildschirmfoto-2024-02-14-um-12.39.36-large.webp" alt="Ein Bild von Johanna und Caro von cajodesign" />
Pünktlich zu ihrem dreijährigen Bestehen laden uns <a href="https://cajodesign.de/">cajodesign</a> in ihr Atelier ein. Caro und Johanna beschäftigen sich in ihrer Arbeit mit Objekt und Raum im Zeitalter der Nachhaltigkeit und werden uns ihre Arbeitsweise und Designprinzipen vorstellen.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/19/conversions/nico-large.webp" alt="nico.jpeg" />
Dieses Spektakel abrunden wird dann <strong>Nicolas Friedrich Hohlt</strong>, ein alter Freund des DesignTreffs, mit seinem Vortrag „Zusammenhänge—Kunst aus einer anderen Perspektive“. Nico ist Gestalter in Bremen und schafft Objekte vom Stuhl bis zu Kleinstarchitekturen. Sein Themengebiet erstreckt sich von der Verbindung von Mensch und Natur bis hin zu der Kraft, die Orte besitzen können.</p>
<p><strong>Wann und wo?</strong><br />
cajodesign befinden sich in der <a href="https://maps.app.goo.gl/pMhBVuQhM6Eu7tPL9">Friesenstraße 21</a>, Eingang E – einfach durchs große Tor und dann auf der rechten Seite. Ab 19 Uhr gehts los, wir freuen uns über Getränkespenden (heißt: das Bier ist grundsätzlich erstmal gratis!). <a href="https://bremen.design/event/designtreff-27-bei-cajodesign">Hier kannst du dich jetzt noch anmelden!</a></p>
<h2>Kirby Get Together #1</h2>
<p>Während wir noch das Bier für den DesignTreff #27 besorgen, nähert sich am Horizont bereits unser erstes Kirby Get Together im <a href="https://www.atelierhund.de/">Atelier Hund</a>.</p>
<p><a href="https://getkirby.com/">Kirby</a> ist ein Content Management System und Web-Framework aus Deutschland und hat mittlerweile eine stabile Fan- und Nutzerbase aufbauen können, deren Bremer Teil sich am 22. Februar trifft, um Erfahrungen mit Projekten und hilfreiche Tricks (und maybe auch ein wenig Kritik und Wünsche) auszutauschen.</p>
<p>Wir freuen uns nicht nur über die krassen Kirby Cracks, sondern auch jede Person, die an Webentwicklung jenseits von Wordpress und Elementor interessiert ist und einen Einstieg in die Kirbywelt sucht.<br />
<a href="https://bremen.design/event/kirby-get-together-bremen-1">Also melde dich fix an!</a></p>
<p><strong>Wann und wo?</strong><br />
Ab 18:00 Uhr im Atelier Hund<br />
Herdentorswallstraße 79<br />
28195 Bremen</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Spannende Sachen, die uns in letzter Zeit aufgefallen sind.</p>
<p>Das <strong>MC1R</strong> ist ein Magazin für, uh, Rothaarige. Also so ein richtig gedrucktes, auf Papier! Seit der aktuellen Ausgabe Sieben stammt das Layout vom Hamburger <a href="https://www.marcelhaeusler.de/">Marcel Häusler</a> und spielt angenehm mit Farbe und Typografie.
<a href="https://mc1r-magazine.com/">MC1R Magazine #7</a></p>
<p>Nächste Woche läuft im Bremer Programmkino <strong>City46</strong> <a href="https://www.city46.de/programm/februar-2024/architektur">„Kraft der Utopie - Leben mit Le Corbusier in Chandigarh“</a>, eine Dokumentation die in der indischen Planstadt Chandigarh der Frage nachgeht, ob und wie Le Corbusiers Vision einer modernen, humanen und gerechten Stadt Realität werden konnte.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/22/conversions/spyro-game-over-large.webp" alt="Spyro Game Over Screen" />
Das wars auch schon mit der ersten Ausgabe des bremen.design Newsletters. Wir hoffen, wir sehen uns auf einem der kommenden Events oder zumindest auf unserer Seite!</p>
<p>Viel Spaß beim Designen, Gestalten und cool drauf sein<br />
René und Jonas</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:24 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №2]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-2</link>
                <description><![CDATA[<p><strong>Moini RSS-Leser:in,</strong><br />
Wir arbeiten noch an der Regelmäßigkeit, aber hier ist er, der bremen.design Newsletter <strong>Ausgabe Zwei</strong>! Und um dem Rechnung zu tragen, <strong>zweit</strong>veröffentlichen wir einen Text aus Jonas ihm seinem Blog, der zurzeit nicht mehr online ist, also richtig exklusiv! <strong>Zwei</strong> entzückende Fundsachen warten unten auf euch und los geht's mit einem Event, dessen Location wir <strong>zwei</strong>mal ändern mussten, aber nun freuen wir uns umso mehr auf:</p>
<h2>DesignTreff №31</h2>
<p>Am 11. April verwöhnt uns mal wieder ein Donnerstag mit der exklusiven Möglichkeit, über Design, Gestaltung und alles drumrum und indrin mit bekannten und unbekannten, aber in jedem Fall spannenden Menschen zu plaudern.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/42/conversions/31_newsletter-large.webp" alt="31_newsletter.jpg" /></p>
<p>Langsam wurden schon wirklich viele Kneipen mit unserer Anwesenheit geehrt, aber wir haben noch eine gefunden, in der wir noch nie waren: <a href="https://maps.app.goo.gl/nR2UwhwGQU9XmNXm7">Das Urlaub</a>. Wer selbigen nötig hat, findet beim DesignTreff vielleicht auch jemanden zum mitnehmen, denn es kommen immer wieder neue coole Leute und wir freuen uns über jedes neue Gesicht. Ja, sogar über deins!</p>
<p><strong>Wo und wann?</strong><br />
Donnerstag, 11. April ab 20 Uhr<br />
Urlaub<br />
Bermuda Dreieck<br />
Fehrfeld 28<br />
28203 Bremen<br />
<a href="https://bremen.design/event/designtreff-31">Meld dich gerne noch auf bremen.design an!</a></p>
<h2>Ein wenig Nerd-Talk über abgerundete Ecken</h2>
<p>Jetzt folgt ein etwas älterer Text aus Jonas Blog, der zurzeit leider aufgrund von, hust, Umbauarbeiten auf seiner Website nicht mehr online ist. Wir haben ihn noch mal ein wenig aufgefrischt und recyclen ihn hier jetzt mal ganz schamlos.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/37/conversions/gerundete_ecken-large.webp" alt="Ein atmosphärisches Teaserbild für abgerundete Ecken, sieht ein bisschen aus wie das New Yorker Guggenheim Museum, ist aber glaube ich nur ein Parkhaus" /></p>
<p>&quot;Round Rectangles are everywhere&quot; sagte Steve Jobs der Überlieferung nach im Jahr 1981, und überredete den Programmier Bill Atkinson dazu, das Betriebssystem des allerersten Macintoshs um die Funktion zu erweitern, abgerundete Rechtecke zu zeichnen, obwohl Atkinson das erst für unmöglich hielt. Und so hatte schon die (fast) erste grafische Benutzeroberfläche eines Computer-Betriebssystems abgerundete Rechtecke.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/34/conversions/billatkinson-large.webp" alt="Steve Jobs und Bill Atkinson mit einem original Macintosh. Der übrigens im inneren alle Unterschriften des Macintosh-Teams eingraviert hatte." /></p>
<p>Seit dem gehören sie fest zu unserem Bild von grafischen Benutzeroberflächen. Was wäre der Homescreen des iPhones ohne abgerundete Rechtecke? Woran würden wir Knöpfe auf dem Bildschirm erkennen? Wo wären 90% der Interface-Entwürfe bei Dribbble? Abgerundete Rechtecke sind ubiquitär. Aber warum, was bringen sie uns, was macht sie so attraktiv für Gestalter*innen und warum kommen wir nicht mehr ohne sie aus?</p>
<p>Zuerst einmal sind sie zurzeit einfach im Trend. Modernes UI-Design soll oft weich und freundlich wirken, da passen abgerundete Ecken natürlich prima rein, und darum sehen wir sie in den meisten Programmen, auf vielen Webseiten und halt insgesamt in vielen Interfaces.</p>
<h3>Eigenschaften</h3>
<p>Aber warum wirken sie weich und freundlich? Unser Gehirn verbindet mit runderen Formen automatisch auch weichere Eigenschaften wie freundlich oder vertrauenswürdig, weil es diese Formen aus der Natur und unserer Umgebung entlehnt: Weiche Sachen sind oft Rund, um spitze Gegenstände macht man lieber einen großen runden Bogen.</p>
<p>Das geht so weit, dass wir diese Charakteristika auf Namen und Klänge ausweiten. Eine Katharina ist für unser Gehirn ein geradliniger und strengerer Mensch als eine Barbara, und auch auf erwartete Körperformern und Gesichtszüge hat das Auswirkungen. Das Phänomen hat sogar einen Namen: Bouba/Kiki-Effekt. So schreiben die meisten Personen dem Wort Kiki eine eckige Form zu, während Bouba mit einer runden Form verbunden wird. Und so wirkt dann ein Design mit vielen Kanten sehr nüchtern und direkt, eines mit runden Ecken dagegen deutlich einladender und freundlicher. Und die neue Technikwelt möchte natürlich möglichst freundlich und zugänglich wirken, was eine Erklärung ist für die recht abgerundeten Erscheinungen von Apps, Websites und Co.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/45/conversions/bouba-kiki-large.webp" alt="bouba-kiki.jpg" /></p>
<p>Apropos zugänglich: In einem normalen Rechteck sind Inhalte für unser Auge schwer zu erreichen, weil die Ecken wie Pfeile vom Inhalt weg zeigen. Unser Auge wird von den weglaufenden Linien irritiert und kann sich schlechter auf das Innere konzentrieren. Und dabei ist Content doch König! Runden wir die Kanten unseres Rechtecks hingegen ab, sorgen die Kurven dafür, dass wir die Linien des Kastens als eine Lange wahrnehmen, die den Inhalt einkreist.</p>
<p>Auch in einer anderen Hinsicht ist dieser Effekt nützlich: Die durch die Kurve geschlossene Form eines Kasten grenzt ihn automatisch gegen die ähnlich verlaufenden Kanten anderer Kästen ab. Dieser stärkere Kontrast ist vor allem bei Layouts mit mehreren Rechtecken unter- und übereinander hilfreich, also beispielsweise bei mehreren Karten nebeneinander oder Buttons untereinander, die vom Auge dann einfacher unterschieden werden können.</p>
<p>Das kann man sich für Listen oder verschiedene Optionen sehr gut zunutze machen, was ja auch überall passiert. Karten mit abgerundeten Ecken sind im Web oder in Apps ein sehr beliebtes Mittel, um Inhalte klar voneinander abzugrenzen und dennoch zu gruppieren.</p>
<p>So verhält sich das auch bei mehreren Buttons. Bei Buttons ist aber nicht nur der Kontrast zu anderen Buttons entscheidend, sondern auch ihre Erkennbarkeit als Buttons. Und hier spielt die Gewohnheit eine große Rolle: Eine Zeile Text in einem Kasten mit runden Ecken? Das muss ein Button sein! Da arbeitet unser Hirn recht effizient. Und es erhöht die Lesbarkeit eines Interfaces ungemein, wenn man Buttons als Buttons erkennt. Das war jetzt sehr oft das Wort Button, uff.</p>
<h3>Umsetzung</h3>
<p>In den gängigen Design Programmen wie Figma, Sketch oder Adobe XD kann man Rechtecken easy abgerundete Ecken verpassen, das dürfte jeder hinbekommen. In Photoshop geht das mit dem Formen-Tool auch, aber wer zum Henker designt Interfaces in Photoshop? Und wenn man es direkt im Web umsetzen will, gibt es seit CSS3 die CSS-Eigenschaft Border-Radius. Vorher musste man das mit an den Ecken positionierten PNGs lösen. Wow, wir leben in guten Zeiten.</p>
<p>Dennoch gibt es auch mit modernen Design-Techniken ein paar Fallstricke:</p>
<p>Erstens: Viel zu große runde Ecken! Die nehmen viel Platz weg und oft kommen dann die Kurven dem Inhalt in die Quere, und alles sieht irgendwie gequetscht aus. So große Kurven ziehen auch unnötig die Aufmerksamkeit auf sich, und es geht in so einem Layout ja meistens um den Inhalt, und nicht um die krassesten Kurven. Wenn man in seinem Design entscheidet, die Ecken der Kästen abzurunden, dann sollte man sich genau Gedanken machen, welche Größe die Kurve, also welchen Radius sie hat. Einfach den Regler auf irgendeinen Wert zu ziehen ist ja auch nicht designen, sondern halt Regler auf irgendwelche Werte ziehen.</p>
<p>Im Idealfall nutzt das eigene Layout ja eh ein Raster-System, an dem man den Radius ausrichten könnte. Wo mit wir beim zweiten Punkt wären: Den Abständen! Wie gesagt, ist eine Kurve zu groß kommt sie gerne mal dem Inhalt in die Quere, das sie ja, verglichen mit einer normalen Ecke, den inneren Platz zum Inhalt hin verkleinert. Folgt man seinem Rastersystem mit Sorgfalt, richtet man die abstände ja eh danach aus und achtet darauf, dass sich der Inhalt bestenfalls optisch nicht innerhalb der runden Ecke befindet, sondern sich beispielsweise horizontal und vertikal an dem Anfand dieser ausrichtet.</p>
<p>Was man auch mit Sorgfalt machen sollte, ist abgerundete Rechtecke innerhalb von anderen  abgerundeten Rechtecken zu platzieren. Hier muss der Radius der inneren Kurven kleiner sein als der der Äußeren, damit der Abstand der Kurven konstant bleibt und die Kurven parallel zu einander verlaufen.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/36/conversions/gerundete_ecken-iphone-large.webp" alt="Drei iPhones auf deren Bilschirmen man seiht, wie viele abgerundete Ecken das User Interface hat." /></p>
<h3>Smooth Corners</h3>
<p>Ein Problem mit abgerundeten Ecken ist, dass sie, huch, oft nicht wirklich rund aussehen. Bei größeren Radien und nicht ganz so hoch aufgelösten Displays kann die Rundung eines Rechtecks, besonders an den Punkten, wo es zur Geraden übergeht, sehr hakelig aussehen. Schuld daran ist wieder einmal, trommelwirbel, unser Gehirn. Auf den alten Schlawiner wirken solche exakten Kreis-zu-Gerade-Übergange nämlich irgendwie unnatürlich.</p>
<p>Aber wie lässt man sie natürlicher wirken? Wer diesen Artikel gerade auf einem Apple-Gerät liest, kann sich das jetzt selber anschauen: in iOS und macOS, aber auch bei der Hardware auf der diese Systeme laufen, kommen keine exakten abgerundeten Ecken zum Einsatz.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/47/conversions/smooth-corners-large.webp" alt="smooth-corners.jpg" /></p>
<p>Bei einer handelsüblichen abgerundeten Ecke haben wir die Gerade, die einen Radius von 0 hat, weil sie halt eine Gerade ist, und den Viertelkreis, der mit seinem Radius von, sagen wir einfach mal 7 Pixel, direkt an die Gerade angesetzt wird. Da besteht also ein harter Übergang zwischen dem Radius 0 der Gerade und dem Radius 7px des Kreises.</p>
<p>Die Kurven an und im iPhone haben hingegen einen weichen Übergang zwischen dem 0-Radius, und dem maximalen Radius der Kurve.</p>
<p>Die Abrundung wird also langsam stärker, bis sie bei 7px ist, um dann wieder abzuflachen bis der Radius wieder bei null ist. Da liegt kein perfekter Kreis an der Geraden an, sondern eine weiche Kurve. Als hätte man die normale Rundung mit Schleifpapier geglättet.</p>
<h3>Kritik</h3>
<p>Bei all der Aufgeräumtheit, Weichheit, Übersichtlichkeit und so weiter, haben aber auch abgerundete Ecken ihre, sorry, Ecken und Kanten:</p>
<p>Wie schon erwähnt haben vor allem extrem viele Entwürfe für Smartphone Apps bei Dribbble, Behance oder Instagram häufig abgerundete Rechtecke, bei den vielen Mockups nebeneinander wirken die dadurch schnell austauschbar. Nicht jedes Interface, in dem alles schön abgerundet ist, und dass dann noch eine kleine Welle oder einen Farbverlauf hat, ist originell.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/35/conversions/bildschirmfoto-2020-10-14-um-16.15.04-large.webp" alt="Ein typisches Dribbble Suchergebnis mit vielen runden Ecken" /></p>
<p>Im Gegenteil, mit dem Neobrutalismus und anderen Grafikdesign-Trends gibt es eine eindeutige Gegenbewegung zur glatten, runden Dribbble-Optik. Es wird auf scharfe Kanten gesetzt und nach anderen Lösungen für gestalterische Herausforderungen gesucht, wie comicartige dicke, schwarze Linien, Schatteneffekte oder starke Typografie.</p>
<p>Kurven sind eben ein Stilmittel, und wie alle Stilmittel sollten sie in Maßen eingesetzt werden. Listen oder Blöcke können auch ohne Rundungen übersichtlich und hübsch sein, es muss halt zum Charakter des UIs passen. Überall Abgerundete Ecken auf der Website eines Messerherstellers? Ich könnte mir passenderes vorstellen.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Aber dennoch: Abgerundete Ecken sind ein wichtiges Tool im Werkzeugkasten jedes Gestaltenden. Nicht nur im UI-Design, auch im  klassischen Industrie-Design, im Print, überall begegnet man den Dingern. Zu recht, sie können Inhalt übersichtlicher machen, Kästen ihre optische Dominanz nehmen und ein Design freundlicher und weniger technisch aussehen lassen.</p>
<p>Werden sie behutsam, mit Verstand und einem Auge für die Details eingesetzt, sind sie ein spannendes und praktisches Stilmittel. Und es ist wie bei allen Design-Stilmitteln: Man sollte sich damit auseinandersetzen, warum etwas an genau dieser Stelle Sinn ergibt oder eben nicht.</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Spannende Sachen, die uns in letzter Zeit aufgefallen sind.</p>
<p><strong>№1</strong> <a href="https://marcel.io/posts/becoming-a-design-engineer">In einem Blog-Eintrag</a> erläutert Marcel Wichmann die Verschmelzung von Design und Entwicklung im Design Engineer und warum diese programmierenden Designer*innen besonders im Frontend Design richtig coole Leute sein können.</p>
<p><strong>№2</strong> Zufällig gerade ein Urlaub in Dessau geplant? Dann  <a href="https://www.bauhaus-dessau.de/besuch/uebernachten/">übernachte doch im Bauhaus</a>. Gar nicht teuer und angenehm entschleunigt, so ganz ohne WLAN, Fernseher oder eigenes Bad.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/38/conversions/Bildschirmfoto-2024-04-08-um-17.44.40-large.webp" alt="Paper Mario Game Over Screen" /></p>
<p>Und wieder eine Newsletter rum. Für nächsten Monat gibts es bereits exciting Pläne, aber ungelegte Eier, ihr wisst schon, die sind noch zu roh um mit ihnen zu werfen. Bis dahin sehen wir uns auf <a href="https://bremen.design">bremen.design</a> oder beim nächsten DesignTreff.</p>
<p>Viel Spaß beim Designen, Gestalten und cool drauf sein!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:24 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №3]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-3</link>
                <description><![CDATA[<p>Moingiorno RSS-Leser:in,</p>
<p>hier ist er wieder, dein bremen.design Newsletter, der coolste Bremer Design-Newsletter. Dieses Mal haben wir gleich zwei große Events für dich im cool bedruckten Jutebeutel, wir halten uns also nicht lange auf und legen sofort los:</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/56/conversions/Designtreff_33-Grommas_Dietz-Newsletter-1-large.webp" alt="Das diesmonatige Coverbild des Designtreffs" /></p>
<h2>DesignTreff №33 bei Grommas Dietz</h2>
<p>Endlich! Der DesignTreff ist zu Gast im Atelier der Bremer Gestalter*innen <a href="https://grommas-dietz.com/">Grommas Dietz</a>. Viktoria Dietz und Jakob Grommas bilden seit 2018 das gemeinsame Studio, das sich mit einem starken Fokus auf Typografie in verschiedensten Bereichen des Grafikdesigns positioniert, von Websites über Bücher bis hin zu Erscheinungsbildern.</p>
<p>Gemeinsam arbeiten sie in ihrer Ateliergemeinschaft im Fehrfeld 26 und werden uns am Donnerstag den 23. Mai ihre Arbeitsweise, Design-Prinzipien und bisherigen Projekte vorstellen.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/58/conversions/talk-01-large.webp" alt="Talk Cover Bild mit dem Kopf von Jonas Rebmann" /><br />
Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen wird Jonas Rebmann einen Vortrag über ein Thema halten, das ihn schon lange umtreibt: Immersives Interface Design. Wie kann UI/UX-Design nicht nur Informationen vermitteln und die Kommunikation mit komplexen Systemen ermöglichen, sondern auch Geschichten erzählen, Welten kreieren und Emotionen hervorrufen? Anhand konkreter Beispiele aus verschiedenen Medien und mithilfe theoretischer Ansätze gibt er einen kompakten Überblick, wie Interface Design jenseits purer Funktionalität die Nutzer*innen mitnehmen und unterhalten kann.</p>
<p><strong>Wo und wann</strong><br />
Donnerstag, 23. Mai ab 18 Uhr<br />
Atelier von Grommas Dietz<br />
Fehrfeld 26<br />
28203 Bremen<br />
<a href="https://bremen.design/event/designtreff-33-bei-grommas-dietz">Melde dich jetzt auf bremen.design an</a></p>
<h2>Aus UX und Dollerei #5</h2>
<p>UX Bremen veranstaltet zum mittlerweile fünften Mal ihr Vortrags- und Networking-Event &quot;Aus UX und Dollerei&quot;. Und weil die Zukunft etwas ist, das uns alle betrifft, geht es in den Talks und Workshops dieses mal darum, uns für diese zu rüsten. Das genaue Programm erfahrt ihr in den nächsten Wochen auf <a href="https://bremen.design/event/aus-ux-und-dollerei-5">bremen.design</a>.</p>
<p><strong>Wann und wo</strong><br />
Donnerstag, 06. Juni ab 17:45 Uhr<br />
adesso se<br />
Katharinenstraße 5<br />
28195 Bremen<br />
<a href="https://bremen.design/event/aus-ux-und-dollerei-5">Melde dich jetzt auf bremen.design an</a></p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Spannende Sachen, die uns in letzter Zeit aufgefallen sind.</p>
<p><strong>№1</strong> <a href="https://www.threads.net/@obsoletesony">Obsolete Sony</a> listet auf seinem Threads- (und <a href="https://x.com/ObsoleteSony">Twitter</a>)-Account alte und vergessene Sony Hardware, darunter viele absurde, aber extrem hübsche Discman und Plattenspieler, die Sony in seiner fast 80 Jahre langen Firmengeschichte baute. Inspirierende Beispiele an Industriedesign, nicht nur für Technik-Interessierte.</p>
<p><strong>№2</strong> Sie stellt sich bei jedem Website Projekt, die Frage: „Brauchen wir ein Kontakt-Formular?“. Dass die Antwort häufiger „nein“ lauten sollte und warum wahrscheinlich auch dein Kontakt-Formular kaputt ist, hat <a href="https://adamjones.me/blog/dont-use-contact-forms/">Adam Jones detailliert in seinem Blog aufgeschrieben</a>.</p>
<p><strong>№3</strong> Marcel sucht eine Wohnung in Hamburg. <a href="https://eine.wohnung.fuer.marcel.io/">Und hat dafür eine Website gebaut.</a></p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/62/conversions/busted-large.webp" alt="Game Over in GTA 2" /></p>
<p>Aha, das war also der bremen.design Newsletter für diesen Monat, gut zu wissen. Wir hoffen, ihr habt jetzt Lust auf ein cooles Design-Event oder habt ein/zwei spannende Sachen erfahren. Dann also bis Donnerstag oder bis nächsten Monat!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:24 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №4]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-4</link>
                <description><![CDATA[<p>Moini RSS-Leser:in,</p>
<p>es lag in der Luft, du hast es wahrscheinlich schon gerochen: Es ist wieder Newsletter-Zeit! Und junge junge, haben wir viele Events auf dem Zettel, also halten wir uns nicht lange mit dem Intro au...</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/7pdIN5Ajufaw3QH0tONVoJ3O5JrvN4o10BNNmUuq.jpg" alt="" /></p>
<h2>DesignTreff №34</h2>
<p>Bereits heute Abend findet der DesignTreff №34 statt. Wir machen eine kleine Pause von der Sommerpause und treffen uns im Schwarzen Hermann. Neben Leffe vom Fass bietet der Schwarze Hermann auch eine ausladende Außenterasse, auf der wir es uns diesen Donnerstag gut gehen lassen und die Kunst des gediegenen Gesprächs über Design, Gestaltung, Kunst und alles worauf wir noch Lust haben pflegen werden.<br />
<a href="https://bremen.design/event/designtreff-34">Jetzt noch fix anmelden →</a></p>
<p><strong>Wo und wann</strong><br />
DesignTreff №34<br />
Donnerstag den 11. Juli<br />
Ab 20 Uhr</p>
<p>Schwarzer Hermann<br />
Hohenlohestraße 4-6<br />
28209 Bremen</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/m5UqOr3T6xnUDaoQdPDhnSuviB2BhBItHBiymWrQ.png" alt="Lonely Planet Girl" /></p>
<h2>DesignTreff №35 × Lonely Planet Girl</h2>
<p>In einem Monat geht der DesignTreff mal wieder auf Tour und schaut mal bei Lonely Planet Girl vorbei, einer Veranstaltungs- und Kulturfläche direkt am Sielwall. Wir sind schon sehr aus dem Häuschen über die Gastfreundschaft, mehr Infos kommen in den nächsten Tagen. Meld dich einfach für das Event an und du bekommst von uns Updates direkt ins Email-Postfach (ja, das Feature ist brandneu).<br />
<a href="https://bremen.design/event/designtreff-35-lonely-planet-girl">Jetzt anmelden →</a></p>
<p><strong>Wo und wann</strong><br />
DesignTreff №35<br />
Donnerstag den 8. August<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Lonely Planet Girl<br />
Am Dobben 75<br />
28203 Bremen</p>
<h2>Webmontag III/2024</h2>
<p>Der Webmontag ist Bremens Instanz für alles, was mit Entwicklung und Design im Internet zu tun hat. Am 19.08.2024 findet er (wie eigentlich immer) in der Alten Schnapsfabrik (ehemals Karton) in der Neustadt statt. Ab 18:30 Uhr ist Einlass und Zeit zum Netzwerken in gemütlicher Sofaatmosphäre bei einem günstigen Getränk.<br />
<a href="https://bremen.design/event/webmontag-iii2024">Jetzt anmelden →</a></p>
<p><strong>Wo und wann</strong><br />
Webmontag III/2024<br />
Monatg den 19. August<br />
Ab 18:30 Uhr</p>
<p>Alte Schnapsfabrik<br />
Osterstraße 28 - 29<br />
28199 Bremen</p>
<h2>Und es gibt noch mehr</h2>
<p>Schon jetzt quilt dein Kalender über? Und wir haben sogar noch mehr, aber dazu mehr im nächsten Newsletter, du kannst aber einfach schon mal auf <a href="https://bremen.design">bremen.design</a> vorbeischauen, da sind bereits jetzt spannende Termine für November gelistet, potzblitz!</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Trotz so vieler Veranstaltungen haben wir aber auch wie immer noch ein paar kleine Links für dich:</p>
<p><strong>№1</strong> Wort. Bild. Buch - Was Illustration kann<br />
Im Willhelm Wagenfeld Haus, Bremens kleinem Designmuseum, läuft seit Mai <a href="https://wilhelm-wagenfeld-stiftung.de/ausstellungen/wort_bild_buch/">eine Austellung</a> über moderne Illustration in Liteatur und Publikationen. In ca. 30-45 Minuten die man für eine Runde braucht, wird ergründet wie Illustration die Wahrnehmung und Behandlung von Literatur beeinflussen kann und auf wie vielfältige Art Text und Bild miteinander interagieren können.</p>
<p><strong>№2</strong> How we redesigned Figma<br />
Eine der undankbarsten Aufgaben für Designer:innen ist es wohl, für andere Gestaltende zu designen. Schon die Gestaltung von bremen.design sorgt bei uns regelmäßig für große Versagensängste. Dennoch hat das DesignTool Figma jetzt einen vollständigen Relaunch ihres Interfaces angekündigt. In einem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qYvLEr2jml4">sehr sehenswerten Talk</a> auf der Config 2024 haben die Verantwortlichen darüber gesprochen wie es ist, die Ui/Ux des Programms rezudesignen, das von Millionen Ui/Ux-Designer:innen täglich benutzt wird und welche Gedanken in das neue Design eingingen.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/zR9aLTrgCouWDQ7yFGmajisIccKTC7EAZiM9yMG2.png" alt="Game Over mit Asterix und Obelix" />
So, wieder ein Newsletter geschafft. Wie fandest du die neuste Ausgabe? Wir freuen uns immer über Feedback und hoffen, dass unser mehr oder minder regelmäßiger Liebesbrief an alle Bremer Designer:innen dein Herz erobern konnte.</p>
<p>Bis zum nächsten Mal!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:25 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №5]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-5</link>
                <description><![CDATA[<p>-- sorry, falls du diesen Newsletter zum zweiten Mal bekommst! Wir hatten ein technisches Problem. --</p>
<p>Moingiorno RSS-Leser:in,<br />
es ist wieder Design Insider Zeit! Wir wissen du hast schon ungeduldig auf den Nägeln gekaut, deshalb haben wir uns dieses Mal auch richtig beeilt. Diese Ausgabe beinhaltet:</p>
<ol>
<li>Ein Event, das wir schon angekündigt haben und auf das du vermutlich schon sehnsüchtig wartest</li>
<li>Schamlose Eigenwerbung</li>
<li>Drei richtig ausgeflippte Fundsachen</li>
</ol>
<p>Und wir fangen an mit der Veranstaltung für diese Woche:</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/WC0REH09Wfx4YjoFfW2O2NDFEHB76xP4E6iEeXrC.webp" alt="" /></p>
<h2>DesignTreff №35 × Lonely Planet Girl</h2>
<p>Diesen Donnerstag gibt es im Viertel nicht nur After Work Shopping und die Neueröffnung des Alnaturas, nein, zu diesen Top Events reiht sich auch noch der 35. DesignTreff. Und als wäre das nicht schon aufregend genug, wird Ausgabe №35 dieses Mal von Lonely Planet Girl gesponsert. Nice!</p>
<p>Lonely Planet Girl ist nicht nur eine Veranstaltungsfläche, sondern ein Raum für alles Coole im Viertel, deine Ideen und Konzepte. Direkt am Sielwall über der legendären Pizzaria Quarto gibt es Platz für gemütliche Atmosphäre, moderne Ausstattung und allerlei spannende Begegnungen. Das sollte man sich also mal näher anschauen. Wir gehen – was das angeht – mit gutem Vorbild voran!</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/Dq0saGjUJn90pCUUODtFrxJXfgZo2bhc7Gr9ASMV.png" alt="" /></p>
<p>Getränke gibt's gegen Spende und wer sich auf <a href="https://bremen.design/event/designtreff-35-lonely-planet-girl">bremen.design anmeldet</a>, hat die Chance, einen exklusiven DesignTreff Jutebeutel zu gewinnen.</p>
<p><strong>Wo und wann</strong><br />
DesignTreff №35<br />
Donnerstag, 8. August<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p><a href="https://lonelyplanetgirl.de/">Lonely Planet Girl</a><br />
Am Dobben 75<br />
28203 Bremen</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/kWAdgXGHfRMUjKgvC14Qk076XYjuo8du7a6NAlT5.png" alt="" /></p>
<h2>Shameless self plug: jonasrebmann.de</h2>
<p>So, der Service-Teil wäre geschafft, jetzt ist Zeit für die Werbeunterbrechung: Ich, Jonas, der diese Zeilen für euch niederschreibt, habe nach viel zu langer Entwicklungszeit endlich eine neue Website! Und da René (der andere von bremen.design) und ich abgemacht haben, uns hier jeweils vorzustellen, wenn wir coole neue Portfolio-Seiten haben, darf ich wohl diesen Monat anfangen:</p>
<p><strong>Hi, ich bin Jonas und ich mache Websites!</strong></p>
<p>Das hat sich während meines Studiums an der HfK ergeben. Die erste Seite war ein Geburtstagsgeschenk für meine damalige Freundin, dafür habe ich mir mal eben ein wenig Programmieren beigebracht. Als nächstes kam dann ein Online-Shop für eine Kaffeerösterei, wobei ich mich nur ein ganz kleines bisschen übernommen habe.</p>
<p>Heute ist mein Motto, dass Webdesign Spaß machen soll. Nicht nur mir, denn sonst würde ich es nicht machen, sondern allen, die es benutzen. Internetseiten können so viel mehr sein als der x-te scrollbare Stapel von Text und Bildern, und ich arbeite jeden Tag daran, Teil dieses cooleren Internets zu sein.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/umGOvxYYqDXtHdKCwKuGvOjlmJdxpvGixn0NFQNO.png" alt="" /></p>
<p>Dieser Anspruch von Spaß und Coolness ist dann auch der Fokus meiner neuen Portfolio-Seite. Ich wollte nicht nur irgendwas hinschreiben und behaupten – jonasrebmann.de sollte als Beweis dienen, was im Internet so geht. Es gibt ein kleines Ballerspiel, in dem man langweilige Websites abschießen muss, man kann Achievements für viele Klicks und kleine Geheimnisse verdienen, und überall ist ein bisschen was los.</p>
<p>Aber schaut euch das einfach selbst an, ich will euch hier auch nicht zu lange aufhalten, ihr wartet schließlich schon auf eure Lieblingsrubrik!</p>
<p><strong>Wo</strong><br />
<a href="https://www.jonasrebmann.de/">jonasrebmann.de</a></p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Die Fundsachen sind dieses Mal besonders wild!</p>
<p><strong>№1</strong> Ich weiß es doch auch nicht<br />
Es gab eine Zeit, da waren echte Schauspieler*innen der heiße Scheiß in Videospielen. MegaRace 2 ist ein (wohl zu Recht) vergessenes Rennspiel, das trotzdem durch seine bizarren Videosequenzen in Erinnerung bleibt. Sehr nostalgische Digitaloptik trifft auf wildeste Klamotten, schlecht gealterten britischen (?) Humor und äußerst weiße Zähne.
<a href="https://youtu.be/HVt65p000lk?si=MDDpg3X91GRgypHe">Vielleicht ja Inspiration für dein nächstes Videoprojekt?</a></p>
<p><strong>№2</strong> Night of the Panther<br />
Tabletops ist ein Newsletter über, uh, Apple Stores. Ja, nur die Stores. In der <a href="https://michaelsteeber.substack.com/p/looking-back-night-of-the-panther">aktuellen Ausgabe</a> geht es um das Release-Event von Mac OS X Panther im Jahr 2003. Mitsamt als Panther geschminkten Leuten und Looks, die heute wieder cool wären.</p>
<p><strong>№3</strong> Munich 72 Collected<br />
Otl Aichers Grafikdesign für die olympischen Spiele 1972 in München ist bis heute recht ledendär. <a href="https://www.munich72collected.com/collected">Diese riesige Sammlung</a> von über 600 Objekten zeigt eindrucksvoll, wie konsequent die CI der Spiele damals auf Tickets, Weihnachtskarten — und sogar der olympischen Fackel selbst — umgesetzt wurde.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/h5GTzCNGdSanAG1RIwEdComd4XLn09O9OlOoiqE7.webp" alt="" />
Wir haben's wieder geschafft und wir freuen uns schon wie irre auf Donnerstag! Wir sehen uns dann bei Lonely Planet Girl,<br />
bis zum nächsten Mal beim Bremer Design Insider</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:25 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №6]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-6</link>
                <description><![CDATA[<p>Hi RSS-Leser:in, bist du es?</p>
<p>Was für eine Freude dich hier zu sehen, in unserem kleinen Gemischtwarenladen für alles Interessante rund um Bremen und Design. Und wir haben heute wieder ganz besondere Delikatessen für dich: einen gut abgehangenen Rückblick auf den letzten DesignTreff, zwei ofenfrische Events für Designer*innen in Bremen und ein paar hauchdünn heruntergeschnittene Scheiben interessanter Internet-Fundstücke. Die Supermarkt-Metapher lassen wir jetzt aber doch im Regal stehen und widmen uns lieber unseren Themen, zuerst der Vergangenheit:</p>
<h2>Rückblick: DesignTreff №35</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/hei1nzywnStKQ9NQBufUC4Pwpt2QdVIpfgDUqrmO.jpg" alt="Mehrere Menschen sitzen zusammen, einige am Fenster, drei stehen, in einer gemütlichen, rosa gestrichenen Umgebung." />
Es war ein Spektakel! Am 8. August waren wir bei <a href="https://lonelyplanetgirl.de/">Lonely Planet Girl</a> am Sielwall eingeladen, um DesignTreff №35 Realität werden zu lassen. Die Event- und Kulturfläche ist fantastisch ausgestattet und eingerichtet; man sieht, wie viel Arbeit die beiden Gründer Jonas und Jakob in die Etage gesteckt haben.</p>
<p>Eine Meute von knapp dreißig Designer*innen, Gestaltenden und Kreativen fiel also in diese Räumlichkeiten ein und fühlte sich sofort pudelwohl. Es war ein Austausch über die diversesten Themen; es wurden Websites, Entwürfe, Zeichnungen, Fotos und die Aussicht genossen – abends am Sielwall gibt es viel zu sehen. Dann wurde noch der erste exklusive DesignTreff-Jutebeutel verlost, der demnächst auch tatsächlich gedruckt wird – ihr werdet es hier erfahren. Alles in allem lässt sich feststellen: Wer das verpasst hat, ist selbst schuld.</p>
<p><a href="https://www.instagram.com/reel/C_dLbCXtvjj/?igsh=bnI5eDJqdXJucGdw">Hier noch ein trendiges Reel mit Eindrücken vom DesignTreff №35</a></p>
<h2>DesignTreff №36</h2>
<p>Nach dem DesignTreff ist vor dem DesignTreff: №36 hat schon den Anzug gebügelt und steht bereit, dich in der Weinbar Paradiso zu empfangen. Am 12. September begehen wir eine klassische Ausgabe des beliebtesten Design-Events im Umkreis von mindestens 130 km und bieten wieder vielen interessanten Menschen aus Bremens Design- und Kreativszene Raum für Austausch und Vernetzung. Wir wissen von mindestens einem coolen Projekt, das im Funzellicht der Weinbar präsentiert werden soll.</p>
<p>Der Anfang ist um 20 Uhr, und wer sich bei bremen.design anmeldet, hat wieder die Chance, einen limitierten DesignTreff-Beutel zu gewinnen!</p>
<p><a href="https://bremen.design/event/designtreff-36">Hier jetzt anmelden!</a></p>
<p><strong>Wann und Wo</strong><br />
DesignTreff №36<br />
12. September<br />
Ab 20 Uhr</p>
<p>Weinbar Paradiso<br />
Vor dem Steintor 196<br />
28203 Bremen</p>
<h2>Kirby Get Together №2</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/98NeQ8KUN4ZFjR6qAdS5yAcbvumboUTqXnHnaUPv.jpg" alt="Ein Bild von Panel einer Kirby Beispielseite" /></p>
<p>Eine Veranstaltung speziell für Webdesigner und Entwickler*innen ist unser traditionelles Kirby Get Together, das wir am 26. September endlich zum zweiten Mal veranstalten.</p>
<p>Kirby ist ein Content-Management-System und Framework für die Entwicklung von Websites in einem. Es hat sich in den letzten Jahren vom Indie-Geheimtipp zum Experten-Geheimtipp entwickelt, auch weil es extrem einsteigerfreundlich ist. Man munkelt, viele Menschen hätten durch Kirby schon den Einstieg ins Programmieren gefunden, weil es einen leichten Zugang zu PHP und Webentwicklung im Allgemeinen bietet.</p>
<p>Für Kirby-Entwickler*innen in Bremen ist das Kirby Get Together №2 also genauso Pflicht wie für alle, die schon länger überlegen, mal eine Website wirklich selbst zu schreiben, fernab von No-Code-Tools und WordPress-Websitebuildern. Wir werden wieder einen kleinen Showroom veranstalten, alle können ihre spannendsten Kirby-Projekte mitbringen und stolz präsentieren. Und ansonsten gibt es Austausch über Kirby und die Gelegenheit, jede Menge talentierter Menschen kennenzulernen.</p>
<p><a href="https://bremen.design/event/kirby-get-together-2">Hier jetzt anmelden!</a></p>
<p><strong>Wann und Wo</strong><br />
Kirby Get Together №2<br />
26. September<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Atelier Hund
Herdentorswallstraße 79<br />
28195 Bremen</p>
<h2>Fundgrube</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/SmxZzeqYrcroeW7IBmUXNlVZKRq3KqNPbJRX1VOj.avif" alt="Waschmittelsäcke in dem Design von &quot;no name&quot;, schwarze, eng gesetzte Helvetica auf gelbem Grund." />
<strong>№1</strong> Überschrift<br />
Eigenmarken und NoName-Brands sind die Grundlage moderner Discounter. Aber wie so vieles, musste selbst die Abwesenheit von Branding (die dann selbst zur Marke wird) erst erfunden werden. <a href="https://99percentinvisible.org/episode/podcast-episode/">In dieser Ausgabe</a> des – ohnehin unbedingt empfehlenswerten – Podcasts <em>99% Invisible</em> geht es um die Entstehung von Supermärkten und der Idee der Eigenmarken mit Gründung der Marke <em>No Name</em> — deren Package Design selbst 50 Jahre später noch bemerkenswert ist.</p>
<p><strong>№2</strong> 65×24<br />
<a href="https://apps.apple.com/us/app/65-24-panoramic-camera/id6447838860">Die 65×24 Panoramic Camera</a> ist eine Kamera App die Fotos im — nunja — 65:24 Seitenverhältnis macht. Nicht mehr. Aber auch nicht weniger, und diese Bildproportionen, die in etwas 2,7:1 entsprechen, haben ihren Ursprung in der Analog-Fotografie der 90er Jahre. Der recht ungewöhnliche, extrem breite Bildausschnitt setzt Motive ganz anders in Szene und bietet einen angenehmen Kontrast zu den vielen Hochformatigen oder Quadratischen Bilder, die man sich sonst so auf Smartphones anschaut.</p>
<p><strong>№3</strong> Apple Adjustable Keyboard<br />
Braucht noch jemand ne neue Tastatur? Obwohl <em>neu</em> nicht ganz das richtige Wort ist für diese alte Apple Tastatur von 1992/93, <a href="https://www.kleinanzeigen.de/s-anzeige/apple-adjustable-keyboard-1992/2602520532-225-3148">die man sich gerade in Hildesheim abholen kann</a>. Die Idee aufteilbarer Tastaturen hat sich ja nie so ganz durchgesetzt, aber cool sieht es allemal aus. Aber Achtung: die Tastatur aus Hildesheim ist nicht ganz vollständig, denn zum vollen Lieferumfang gehörte damals ein separates Feld mit Pfeiltasten und Numpad. Aber dafür muss man <a href="https://www.ebay.de/itm/126410017300?chn=ps&amp;_ul=DE&amp;norover=1&amp;mkevt=1&amp;mkrid=707-134425-41852-0&amp;mkcid=2&amp;mkscid=101&amp;itemid=126410017300&amp;targetid=2350410184319&amp;device=c&amp;mktype=pla&amp;googleloc=9060651&amp;poi=&amp;campaignid=17935704717&amp;mkgroupid=173716424784&amp;rlsatarget=pla-2350410184319&amp;abcId=9301059&amp;merchantid=7364532">etwas tiefer in die Tasche greifen</a></p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/WNzXVqEAFES0oPVtZXKxAndOuk58hjlFbfXzVQGI.png" alt="Game Over Screen von Sonic the Hedgehog" /></p>
<p>Alles wurde abkassiert, die Payback-Karte eingescannt und Geld wolltest du nicht abheben, oder? Top, dann sind wir für heute wieder durch mit dem Bremen.Design Newsletter. Fehlt wie immer nur noch der Hinweis, sich fleißig zu allen Events bei uns anzumelden und sich schon mal auf den die nächste Ausgabe zu freuen. Bis dahin!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:25 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №7]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-7</link>
                <description><![CDATA[<p>Es war einmal eine sehr gut aussehende, wohlriechende und kluge Person namens RSS-Leser:in,</p>
<p>RSS-Leser:in hatte im Leben einige gute Entscheidungen getroffen, doch die eindeutig beste war, sich für den bremen.design Newsletter anzumelden. In diesem mit feiner Feder getexteten, um ein Haar monatlich erscheinenden Mitteilungsblatt erfuhr RSS-Leser:in immer das neueste aus der lebendigen Design- und Kreativszene Bremens.</p>
<p>Dort erfuhr man beispielsweise von einem Tag der offenen Tür an einem magischen Ort mit dem eigentümlichen Namen „Atelier Hund” oder von einem freien Platz in einer Bürogemeinschaft. Auch von misteriösen Dämonen namens Error 404 wurde dort berichtet und eine monatliche Kuriositätensammlung aus dem fernen Reich Internet wusste die Leserschaft immer wieder zu überraschen.</p>
<p>So geschah es, dass RSS-Leser:in auch an diesem Tag voller Vorfreude den dicken Umschlag, der in goldenen Lettern mit „Bremer Design Insider №7” beschriftet war, aufriss und dort diese Worte las:</p>
<h2>DesignTreff №37 ✕ Open Atelier Hund</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/EcBHFVsGVkkoGu8xwWdDaS14tVobLpxtembw07HF.jpg" alt="Plakat für den DesignTreff Nr.37" />
Ja eiderdaus, es wird wieder einmal Zeit für einen DesignTreff im Atelier Hund. Die Mitglieder der elaborierten Büro- und Ateliergemeinscht in der Bremer Innenstadt haben ein dickes Paket für den 7. November genschnürt und bieten dir Vorträge, Werkschauen, Tattoo Wanna Dos und Performances bis zum Abwinken an!</p>
<p><strong>10–20 Uhr:</strong> Stick &amp; Poke Tattoo Walk In<br />
mit <a href="https://instagram.com/jhg.tattoo?igshid=MzRlODBiNWFlZA==">@JHG</a> und <a href="https://www.instagram.com/stoerenfriede.tatts/">@stoerenfriede</a></p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/RT1N1K8CJF63JAZElpGsENNYrXvBIsuU3pilOCbX.jpg" alt="Plakat für die Walk In Tattoo Aktion" />
<strong>Ab 17 Uhr:</strong> DesignTreff №37 mit Werkschauen aller Atelier-Mitglieder<br />
Livia Brocke <a href="https://liviabrocke.com/">[web ↗]</a><br />
Michelle Buchholz <a href="https://www.instagram.com/michellebbuchholz/">[insta ↗]</a><br />
Nathalie Gebert <a href="https://www.instagram.com/nathagebba/">[insta ↗]</a><br />
Jakob Ostermayer <a href="https://www.instagram.com/2012.jakob/">[insta ↗]</a><br />
Jo Genßler <a href="https://instagram.com/jhg.tattoo?igshid=MzRlODBiNWFlZA==">[insta ↗]</a><br />
Friede Kruschinski <a href="https://www.instagram.com/stoerenfriede.tatts/">[insta ↗]</a><br />
Jonas Rebmann <a href="https://jonasrebmann.de/">[web ↗]</a></p>
<p><strong>Wann und Wo</strong><br />
DesignTreff №37<br />
Donnerstag, 7. November<br />
Ab 17 Uhr</p>
<p><a href="https://maps.app.goo.gl/AHumgtAv6h1uHjrPA">Atelier Hund</a><br />
Herdentorswallstr. 79,<br />
28195 Bremen</p>
<h2>World Usability Day 2024 – Bremen</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/PcVBBXU0HhHQz5Xgxz6EJtMC70ldXgyn0yNSyge2.webp" alt="Das Titelbild des World Usability Days 2024" /></p>
<p>Und noch eine sensationelle Veranstaltung steht vor der (vielleicht sogar schon weihnachtlich geschmückten) Tür: Der 3. World Usability Day in Bremen!</p>
<p>Einmal im Jahr treffen sich weltweit an rund 200 Orten alle Fans der User Experience und Usability mit all ihren verschiedenen Perspektiven zu einem fachlichen Austausch. Am 14.11.2024 zum dritten Mal auch wieder in Bremen zum diesjährigen Thema &quot;Designing for a Better World&quot;.</p>
<p>Das Thema zeigt sich in vielerlei Hinsicht: Architekt*innen und Stadtplaner*innen schaffen barrierefreie öffentliche Räume, Unternehmen konzentrieren sich auf umweltfreundliche Verpackungen, Softwareentwickelnde legen Wert auf ein integratives digitales Design, Plattformen für bürgerschaftliches Engagement fördern die Bürgerbeteiligung, nachhaltige Verkehrslösungen legen den Schwerpunkt auf Fußgänger*innen und Radfahrende, Bildungsmaterialien sind integrativ gestaltet und grüne Architektur legt den Schwerpunkt auf Energieeffizienz und Wohlbefinden der Bewohner*innen. Diese Bemühungen tragen zu einer besser zugänglichen und umweltbewussten Welt bei.</p>
<p>Eingeladen sind alle Interessierten aus Praxis, Forschung und Industrie sowie alle, die etwas Neues lernen möchten. Also <a href="https://bremen.design/event/world-usability-day-2024-bremen">melde dich doch an</a>, wenn du dich angesprochen fühlst.</p>
<p><strong>Wann und Wo?</strong><br />
World Usability Day 2024<br />
Donnerstag, 14. November<br />
Ab 16 Uhr</p>
<p>Open Reply<br />
Konsul-Smidt-Str. 14<br />
28217 Bremen<br />
Der Zugang ins 1.OG ist barrierefrei erreichbar, wobei eine Rampe und ein Fahrstuhl hilft.</p>
<h2>Freier Atelierplatz</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/Me5cWwhW9PuvdhnDJQVR4bbY4Zzfovb3wB6ffU0A.jpg" alt="Mehrere Bilder des freien Atelierplatzes im Bremer Viertel" />
In den Blättern raschelt es und man vernimmt das leise, aber bestimmte Säuseln, dass in Bremen ein ziemlich hübscher <a href="https://sebastianknickmann.de/arbeitsplatz">Atelier-Platz</a> frei ist. Wer schon immer mal einen eigenen Schreibtisch im Viertel haben wollte, hat jetzt die (auch recht bezahlbare) Möglichkeit dazu. Anfragen dazu einfach an <a href="mailto:mail@sebastianknickmann.de">Sebastian Knickmann</a> schicken!</p>
<h2>Was noch?</h2>
<p>Und es gibt noch mehr Events, die derzeit bei bremen.design gelistet sind. Da wären zum Beispiel noch der <strong>Webmontag</strong> im Klub Dialog am 18. November und das <strong>Sustainable UX Network Meetup</strong> am 27. November im Tau. Schaut einfach regelmäßig <a href="https://bremen.design">bei uns rein</a>, dann verpasst ihr nichts.</p>
<h2>Ein kleiner Fehler mit Event-Anmeldungen</h2>
<p>Ohoh, wir hatten es schon immer geahnt, aber jetzt ist es amtlich: auch wir machen Fehler. Das führte zu einem kurrzeitigen Problem mit den Anmeldungen für Veranstaltungen auf bremen.design, bei dem die Links in den Bestätigungsemails auf eine 404-Seite geführt haben. Wir haben das Problem aber sofort gelöst und die E-Mails neu verschickt.</p>
<p>Nunja, aber solltest du deswegen Probleme gehabt haben, meld dich einfach noch mal an, jetzt funktioniert alles. Versprochen. Und wenn doch nicht: Schreibt uns einfach ne Mail. Wir sind (noch) kein multimilliarden schwerer Großkonzern und freuen uns also über jede Kund*innenstimme!</p>
<h2>Die Fundgrube</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/fSxRJaXN0V32AG6TN4IbjR1nGhzLtzLsfAQf2ZHQ.jpg" alt="Karopapier in Bilderrahmen" /></p>
<p><strong>№1</strong> Was spannendes<br />
<a href="https://www.juergenkrause.info/works/freehand-drawings-handzeichnungen/">Jürgen Krause</a> stellt seit über 25 Jahren sein eigenes Karo-Papier her. Jeden Tag ein Blatt. Er schneidet das (selbstgschöpfte) Papier in Form und zieht dann freihand die Linien über das Papier, bis ein recht präzise gefertigtes Blatt Linienpapier entstanden ist, fast so sauber wie aus der Maschine, aber vollständig von Hand gefertigt. Das ist absurd und faszinierend zugleich, auch weil es die Grenzen zwischend Handwerk und Performance Kunst verwischen lässt. Die Blätter kann man kaufen. Für 1.000 € das Stück.</p>
<p><strong>№2</strong> Schamlose Eigenwerbung<br />
Wenn er vom Schreiben dieses Newsletters noch nicht ganz ausgelastet ist, entwickelt Jonas ab und an auch mal ein paar Websites für seine Kund*innen. Gerade letzte Woche ist wieder eine online gegangen, und wir sind mal so frei, dir zu empfehlen, <a href="https://julistratmann.de/">da mal kurz reinzuklicken</a>. Die neue Seite von Juli Stratmann hat ein paar Überraschungen auf Lager und wir versprechen dir, du wirst es nicht bereuen!</p>
<p><strong>№3</strong> Schamlose Werbung für Freunde des Hauses<br />
Und noch ein neue, coole Website: Viktoria Dietz und Jakob Grommas von Grommas Dietz haben, in Zusammenarbeit mit Lennart Klein, die <a href="https://www.grapeandsalt.de">Website des neuen Weinlokals Grape &amp; Salt</a> in der Böttcherstraße releast, wir finden die äußerst gelungen und sind eh große Fans der Arbeiten aller drei Beteiligten. Also auch anklicken, hophop!</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/AtyM269Pi8pFpGRLv8ambs2jGUza82OVkbK7Xa9r.jpg" alt="Da war wohl jemand schlecht in Final Fantasy 7 und hat verloren" /></p>
<p>RSS-Leser:in war hoch zufrieden! Das war doch wieder eine gewinnbringende Lektüre. Das Papier wurde wieder zusammengefaltet und RSS-Leser:in spürte schon die Vorfreude auf den nächsten bremen.design Insider ins sich aufsteigen. Und wenn RSS-Leser:in nicht gestorben ist, steigt diese Vorfreude noch heute!</p>
<p>(Ah, und wenn RSS-Leser:in hier eine seltsame Geschichte über eine Email-Adresse las, sollte man vielleicht <a href="https://bremen.design/profile">mal einen Namen im Profil hinterlegen</a>, husthust)</p>
<p>Bis zum nächsten Mal!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:25 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №8 — Weihnachts-Edition 🎄]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-8-weihnachts-edition</link>
                <description><![CDATA[<p>Hi RSS-Leser:in,</p>
<p>Da ist sie wieder, die schönste Zeit im Jahr: Die Newsletter Zeit! Es ist doch einfach herrlich, wenn der frische Duft von Creative-Events die Luft erfüllt, die Kinder sich über ihre neuen Linktipps freuen und selbst Opa ein Lächeln auf den Lippen hat, wenn er die neue Kolumne liest.</p>
<h2>Sustainable UX MeetUp</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/9PBXdXtIT6xClbd5TntJaHvvCgDCqX2VQ8shdEDb.png" alt="Titelbild für SUX Bremen" /></p>
<p>Am Mittwoch ziehen wir eine noch originalverschweißte Erstausgabe aus der Socke: Das Sustainable UX Network MeetUp Nr. 1! Hier ein Auszug aus dem Klappentext (ja ich weiß, hier quitscht die Metapher): <em>„Es geht darum, wie wir in naher Zukunft unseren Workflow im Hinblick auf Projektplanung, Konzeption und Umsetzung von digitalen Angeboten im Web anpassen und umfassend nachhaltiger gestalten wollen.“</em></p>
<p>Im Zuge des MeetUp gründet sich auch offiziell die Bremer Chapter des <a href="https://sustainableuxnetwork.com/">Sustainable UX Network</a>, ein internationales UX-Design-Netzwerk mit dem Ziel, die Ausrichtung von UX-Design grundsätzlich in Richtung nachhaltiger und gesellschaftlicher Verantwortung zu bewegen.</p>
<p>Das bremen.design Team ist froh, dieses Event unterstützen zu können. Wir werden auf jeden Fall auch am Start sein, wir hoffen, wir sehen euch da!</p>
<p><strong>Wann und Wo</strong><br />
Sustainable UX MeetUp<br />
Mittwoch, 27. November</p>
<p>Bremer Presse-Club<br />
Schnoor 27<br />
28195 Bremen</p>
<h2>DesignTreff №38 &amp; Risodrucken bei Grommas Dietz</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/OWRD2qKNqjvIgwW4NEv8trAcuFtD7exljQe50G9J.jpg" alt="Das Riso-gedruckte Plakat für DesignTreff Nr. 38" /></p>
<p>Am Samstag dem 7. Dezember finden wir hocherfreut den DesignTreff №38 in unserem Stiefel. Ja, ein Tag zu spät, aber man muss ja nun wirklich nicht jeden Tag rausgehen. Nur an diesem besonderen Tag sollte man es tun, denn wir haben uns nicht lumpen lassen und eine ganze Reihe weihnachtlicher Action für euch vorbereitet: Ein kleiner Weihnachstmarkt, Glühwein und Gartmannringe für ne schmale Mark und ein oberexklusives Weihnachtsrisodrucken, das so exklusiv ist, dass es in diesem Newsletter einen eigenen Abschnitt bekommt:</p>
<p><strong>Weihnachts-Risodrucken!</strong><br />
Ihr braucht noch ein Geschenk oder fühlt den starken inneren Drang, eure Weihnachts-Stimmung in gedruckter Form zum Ausdruck zu bringen? Dann haben wir ein ganz besonderes Geschenk: Grommas Dietz plündern ihre Farbvorräte und bieten im Riso-Workshop die Möglichkeit, eigene Weihnachtskarten zu gestalten und anschließend aus dem hauseigenen Risodrucker rutschen zu sehen. Die Plätze sind sehr begrenzt und daher ist eine Anmeldung bei <a href="https://bremen.design/event/weihnachtliches-risodrucken-bei-grommas-dietz">bremen.design</a> zwingend erforderlich. Dafür ist das ganze kostenlos, im Warmen und garantiert sehr lehrreich. Bitte bringt auch eigene Materialien mit, alles Wichtige dazu steht im Link.</p>
<p><strong>Weihnachtsmarkt!</strong><br />
Eure Oma ist allergisch gegen selbstgemachte Geschenke? Dann lasst sie doch lieber von jemand Anderem machen: Wir haben keine Kosten und Mühen gescheut um euch eine kleine Auswahl kuratierter Künstler*innen zu bieten, die auf unserem Mini-Designweihnachtsmarkt ihre einzigartigen Werke feilbieten! Karten, Poster, Comics, Schmuck, die Liste ließe sich endlos weiterführen, jedoch würden wir dann leider Weihnachten verpassen. Also kommt einfach vorbei und überzeugt euch selbst!</p>
<p>Weihnachtsmarkt und DesignTreff fangen um 18 Uhr an, das Risodrucken geht von von 14—18 Uhr. Auch für den DesignTreff könnt ihr euch bei <a href="https://bremen.design/event/designtreff-38-winter-edition-grommas-dietz">bremen.design</a> anmelden, das ist zwar keine Pflicht, aber ihr habt damit die Möglichkeit, einen wunderschönen DesignTreff Jutebeutel zu gewinnen.</p>
<p><strong>Wann und Wo</strong><br />
DesignTreff №38<br />
Samstag, 7. Dezember 2024<br />
Ab 18 Uhr (Das Risodrucken geht um 14 Uhr los)</p>
<p>Atelier von Grommas Dietz<br />
Fehrfeld 26<br />
28203 Bremen</p>
<h2>Kolumne</h2>
<p>Das letzte Geschenk unterm Weihnachtsbaum ist ein kleines Experiment – der Bon liegt bei, wir sind nicht beleidigt wenn ihr es umtauscht: Dieser Newsletter ist mit dem Ziel gestartet, euch immer einen Mehrwert zu bieten, und nicht nur mit Werbung für unsere Seite und Events zuzuballern. Wir werden uns deswegen mal an einer kleinen monatlichen Kolumne versuchen, zu sehr unterschiedlichen Themen die irgendwie mit Design verknüpft sind, und die, ganz ehrlich, einfach durch das bestimmt werden, was ich (Jonas) gerade interessant finde. Dieses Mal ist es ein recht oller (nein, da fehlt kein t) Film, den ich gesehen habe:</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/hujvjkyYEuiKiS6HVzBHVBNODsoYmgaLLsyTTa5Q.jpg" alt="Trancers!" /></p>
<p><strong>Trancers (1984)</strong><br />
Charles Bands <em>Trancers</em> ist ein klassisches B-Movie wie es sie heute praktisch nicht mehr gibt: Wild zusammengeklaute Konzepte aus Terminator, Blade Runner, Zurück in die Zukunft und mindestens einem halben Dutzend anderer Filme, eine hastig sprunghafte Handlung deren Sinn mindestens diskussionswürdig ist und ein über 40 Jahre alter Held der mit einer höchstens halb so jungen Frau zusammenkommt. Und dennoch (und das unterscheidet ihn von so vielen modernen Trash-Filmen) will der Film in jeder Minute mehr, als er zu leisten im Stande ist, möchte auch so cool, so clever, so kultig sein wie seine großen Vorbilder, schafft das aber leider in keiner der angenehm wenigen Minuten (77).</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/zl6uKMd2hycEe73s4h9shx0SebEQBuAuT1vSwPnX.webp" alt="Eine Neonbeleuchtete Szene aus Trancers, die aussieht wie die Rohfassung von Blade Runner" />
Alle oben genannten Filme prägten auch mit ihrem Set- und Kostümdesign das Kino der Achtziger und <em>Trancers</em> kocht diese Ästhetik so sirupdick zusammen, dass ich am Anfang des Films fürchtete, er wäre ein Parodie. Neonlichter im Dutzend billiger, Anzüge kastiger als das Gesicht des Helden, verbastelte fliegende Autos und dazu sphärische Synthi-Mucke. Aber gerade weil der Film sich so frech an allem bedient, was er gerne wäre wirkt er wie ein Symbolbild für sein gesamtes Genre: Cyberpunk SciFi hatte in den Achtzigern seinen Höhepunkt und heutige Vertreter ziehen immer noch ihre Standards aus eben dieser Epoche.</p>
<p>Dabei finde ich es erstaunlich, wie sehr diese Filme mein Bild eines Jahrzehnts geformt haben, indem sie ja häufig gar nicht spielen. Ihr Design ist so sehr Abbild von Trends und Zeitgeist, dass es heute mehr nach Achtzigern aussieht als ein Film, dessen Handlung in den Achtzigern spielt. <em>Trancers</em> nimmt diese Ästhetik allerdings sogar mit in die Sequenzen, die im Los Angeles von 1984 (die Handlung ist dermaßen wirr, dass ich gar nicht erst versuche, sie zusammenzufassen) spielen: Jeder Schauplatz sieht entweder aus wie die Neon-Showroom-Version eines Punk-Nachtclubs oder wie direkt aus einer wirklich teuren Ausgabe der Schöner Wohnen geschnitten.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/mm4w9lt80zFURq95x6qrpOIvEftk0o6qOKZYbsRj.webp" alt="Der Held im Gespräch mit seinem Polizeichef, der in der Gestalt eines 8 jährigen Mädchens in die Vergangenheit gereist ist. Fragt nicht." /></p>
<p>Nach <em>Trancers</em> hatte ich große Lust, alles aus meiner Wohnung rauszuschmeißen und durch Neon-Lichter, Abstrakte Kunst, Röhrenfernseher, Sofa-Landschaften und große Matratzen direkt auf dem Boden zu ersetzen. Seine plakative Art, eine Neo Noir Atmosphäre zu schaffen ist zwar billig und dreist kopiert, aber erreicht gerade durch die Holzhammer-Methode trotzdem seine Wirkung, auch weil man dem Film anmerkt, dass er gerne so cool wäre wie sein Vorbilder. Für einen 80s-Design-Flashback ist der Film wie eine Fahrt im DeLorean, große philosophische Erkenntnisse sollte man von seiner Handlung jedoch nicht erwarten. Und die fünf(!) Fortsetzungen kann ich wirklich niemandem empfehlen, außer man steht auf explodierenden Schinken.</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Zu guter Letzt haben wir unter den ganzen Geschenkpapierresten noch ein paar kleine Fundsachen gefunden:</p>
<p><strong>№1</strong> Pixel Fonts:<br />
Auf der Config 2024, der diesjährigen Figma Konferenz, hielt Marcin Wichary <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SDI8ubVZi7w">einen begeisterten Vortrag</a> über Pixel Fonts. Der ist wirklich sehr sehenswert und mit dem <a href="https://config.aresluna.org/">dazugehörigen Tool</a> wurde hier länger prokrastiniert als man Stolz drauf sein könnte.</p>
<p><strong>№2</strong> IMG_0001:<br />
Von 2009 bis 2012 konnte man Videos direkt aus der iPhone Fotos-App auf Youtube hochladen. Die meisten dieser Clips sind bis heute online und haben oft 0–10 Aufrufe. Riley Walz hat mit <a href="https://walzr.com/IMG_0001">IMG_0001 einen Crawler</a> gebaut, der diese Clips sammelt und zufällig abspielt. Das ganze fühlt sich an wie TikTok in völlig random und ist gerade dadurch extrem unterhaltsam.</p>
<p><strong>№3</strong> 3D printed Nike:<br />
Der neue <a href="https://about.nike.com/en/newsroom/releases/nike-sneaker-culture-complexcon">AirMax 1000</a> ist fast vollständig 3Dgedruckt.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/S3ib5d7dwWdIqaUIsGRuJe5lxBAjLR2v9AiYK1EB.png" alt="Dr. Mario Game Over Screen" />
So, alle Events und Texte sind ausgepackt, die Bäuche sind rund, die ganze Familie hat sich vorm traditionellen Game Over Screen versammelt. Erschöpft aber glücklich haben wir es auch diesen Monat wieder geschafft.</p>
<p>Doch das nächste Mal kommt bestimmt, bis dahin freuen wir uns über Feedback zum Newsletter, neue Events oder einfach nur Lobhudeleien direkt an diese Mail-Adresse.</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:26 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Bremer Design Insider №9 — Die Rückkehr 💥]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremer-design-insider-9-die-ruckkehr</link>
                <description><![CDATA[<p>Uff, RSS-Leser:in, uff.</p>
<p>Wir gratulieren dir zu deiner Geduld. Seit 5 Monaten öffnest du jeden Tag deine Emails, ach, findest erstmal die Motivation aufzustehen und dich grob zu waschen, und dann das: schon wieder ein Tag ohne einen neuen Design-Insider. Eine trostlose, graue, sinnlose Zeit, die sich zäher zog als das Werk von Marcel Proust.</p>
<p>Doch nun, heute, endlich, hat diese zweite Corona-Zeit der Seele ein Ende: Hier ist endlich wieder eine Ausgabe des besten Bremer Design Newsletters. Wir haben ein tolles Comeback-Paket geschnürrt und fangen nun ohne viel weiteres Blabla mit den neusten Events an, bevor dieses Intro noch als das „auf der Suche nach der verlorenen Zeit“ der Newsletter-Texte gilt.</p>
<h2>UX Camp Bremen 2025</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/3Z6UxocMAGU3qhsP9L5XqXldPRW5WHwOC7YKi48L.avif" alt="UX Camp Titelbild" />
Am 09. Mai 2025 findet zum dritten Mal Bremens UX Barcamp statt. Du hast Lust auf nerdigen Deep Talk mit anderen UX-Enthusiast*innen? Du willst dich endlich mal wieder bei einem Kaltgetränk zu spannenden UX-Themen austauschen und auch gern selbst etwas beitragen? Dann ist das Barcamp genau das richtige für dich.</p>
<p>Tickets kosten zwischen 19 und 27 €, alle weiteren Informationen findest du natürlich auf <a href="https://bremen.design/event/ux-camp-bremen">bremen.design</a></p>
<p><strong>Wann und wo?</strong><br />
09. Mai 2025<br />
09:30—17:00 Uhr</p>
<p>Schuppen Eins<br />
Konsul-Smidt-Straße 26<br />
28217 Bremen</p>
<h2>Kirby Get Together №3</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/a1CmNfluumljbrshbYwPn1viVRW3tBtNyc3FNHW2.png" alt="Kirby Get Together Titelbild" />
Wie baue ich mein Panel auf? Gibt es eine noch coolere Art Snippets zu benutzen als ich es tue? Diese Fragen halten dich nachts wach? Dann sollten wir dringend deinen örtlichen Schlafberater entlasten und endlich mal wieder über die wichtigen Themen plaudern: Die Bremer (und umzu) <a href="https://getkirby.com/">Kirby CMS</a> Community kommt zusammen, um endlich mal wieder zünftig zu fachsimpeln.</p>
<p>Panel, Snippets, Kirby, du verstehst nur Train Station? Dann hast du vermutlich noch nicht mit Kirby gearbeitet. Doch das kann sich nun ändern: Du könntest einfach auch dazu kommen, mit deiner Unwissenheit prahlen und dich über das coolste Web-Framework seit Flash informieren, erfahren, warum es in seiner Community so beliebt ist, wie man am besten einsteigt und wie Webdesign und -entwicklung mit Kirby CMS einfach besser ist.</p>
<p>Diese Ausgabe wird großzügig gehostet von <a href="https://grommas-dietz.com/">Grommas Dietz</a> und findet in ihren Atelierräumen im Fehrfeld 26 statt. Ab 18 Uhr geht es los, zu Anfang wird es ein paar lose Talks und Präsentationen geben, danach wird gesocialized, bis die Systemuhr crasht!</p>
<p>Eintritt ist natürlich frei, Getränke gibt's gegen Spende. Melde dich jetzt an auf <a href="https://bremen.design/event/kirby-get-together-3">bremen.design</a></p>
<p><strong>Wann und wo?</strong><br />
16. Mai 2025<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Grommas Dietz<br />
Fehrfeld 26<br />
28203 Bremen</p>
<h2>DesignTreff №41</h2>
<p>Und der Mai hat noch mehr zu bieten: Einen brandneuen DesignTreff nämlich, der ist aber so brandneu, dass wir noch gar nicht wissen, wo er überhaupt stattfinden wird. Falls du trotzdem – so wie wir – schon ganz ungeduldig bist, kannst du dich schon mal <a href="https://bremen.design/event/designtreff-41">hier anmelden</a>, und bekommst dann alle wichtigen Updates, sobald wir mehr wissen.</p>
<p><strong>Wann</strong><br />
22. Mai 2025<br />
Ab 19 Uhr</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/i6OhUa6rcP3SwYewm9bHrUkz4IQyXmVyU1O9E9Wq.png" alt="Ein Design Konzept zu einem Nokia, ja was eigentlich, mini DVD Player?" />
<strong>№01</strong> Nokia Design Archive<br />
s
Im Januar machte die Aalto University of Finnland das <a href="https://nokiadesignarchive.aalto.fi/">Nokia Design Archive</a> öffentlich zugänglich. Allein schon durch die schiere Masse an Material etwas unübersichtlich, bietet das Archiv dennoch einen faszinierenden Einblick in knapp 30 Jahre Produktdesign.</p>
<p>Neben unterschiedlichsten Entwürfen für das legendär gefloppte N-Gage, unzähligen internen Präsentationen und mehreren Smartwatch-Prototypen gibt es auch &quot;3G Phone&quot;-Konzepte von 1999, die einem iPhone nicht unähnlich sehen. Einem iPhone in Eierform allerdings. Über sämtliche naheliegenden Wortwitze darf jetzt herzlich gelacht werden. Ohne, dass sie hier noch mal explizit ausformuliert werden sollen.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/i1nkAb6Fn6Zi3N6StjUbefCx0I1jiRggni25B7UA.jpg" alt="ein Bryce 3D Rendering" />
<strong>№02</strong> Bryce 3D</p>
<p>Noch ein wenig mehr Nostalgie: In den späten 90ern war Bryce 3D das, was heute einsteigerfreundliche 3D-Software wie Spline ist, nur halt mit 90s Vibe. Die rausgerenderten Grafiken haben einen sehr eigenen Style und das Interface ist ein eindrucksvolles Beispiel, wie sich UI/UX-Design in den letzten 30 Jahren transformiert hat, und, dass die Experimentierfreude von damals vielleicht heutzutage manchmal wünschenswert wäre.</p>
<p>Der hervorragende YouTube Kanal LGR hat zu Bryce 3D ein <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EGIwcPA1_34&amp;t=1s">sehr tolles Video</a> gemacht, nach dem man Lust hat, sich das Ding mal selbst zu installieren.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/tg1JJzt9u8nwVvDDiDQyvvrYUyaKCDj9OKNA8MVG.png" alt="Ein Farbenfrohes Bild der Tines Website" />
<strong>№03</strong> Website des Monats: Tines</p>
<p><a href="https://www.tines.com/">Tines</a> ist eine Software für Security-Workflows und wir verstehen so ungefähr zu 2,5%, was sie tut. Was wir aber verstehen ist die handwerklich sehr sauber designte Website. Farb- und Schriftgestaltung sind exzellent und die Seite strotzt nur so vor kleinen Details und cleveren Micro-Layouts.</p>
<p>Die Tines Seite ist gar nicht so brandneu, aber viele Produkt-Websites folgen zurzeit einem ziemlich ähnlichen Schema (siehe <a href="https://www.framer.com/">hier</a>, <a href="https://www.finofo.com/">hier</a>, oder <a href="https://chatbeat.com/">hier</a>), da setzt sich die Seite mit ihren kreativen Ideen und ihrem verspielten Style gerade angenehm ab.</p>
<h2>Ende</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/rpGoLgcrMLRbt0uXgIeMezpb0VRPeIhk6IyclLC2.png" alt="Game Over Screen von Star Fox füs SNES" />
Na, da hat sich das Warten doch gelohnt! Und nach dem Warten ist vor dem Warten, nämlich auf die tollen Veranstaltungen, den Sommer und natürlich den nächsten Bremen Design Insider, der mit etwas Glück aber nicht so lange auf sich warten lässt wie dieser hier. Viel Spaß beim Designen und bis dahin!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:26 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Gleich zwei neue DesignTreffs für dich!]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/gleich-zwei-neue-designtreffs-fur-dich</link>
                <description><![CDATA[<p>Palim Palim RSS-Leser:in,</p>
<p>hier ist der bremen.design/insider №10! Jaha, ein richtiges Jubiläum. Und zur Feier des Tages bekommst du in diesem frisch gemeißelten Newsletter viele bunte Sachen:</p>
<ul>
<li>einen käsigen Rückblick</li>
<li>Vorschau auf bremen.design/treff №42 bei Graphek</li>
<li>bremen.design/treff №43 bei Lobenbergs</li>
<li>Drei tolle Sachen aus dem Internet</li>
</ul>
<h2>Der Käsige Rückblick</h2>
<p>Das war der DesignTreff №41 im Flux:
<img src="https://bremen.design/storage/uGaIKYoyd7JgxRrgJqTHUo8olOO1xgaHTfOHp65d.png" alt="" />
Fetzige Collage, oder?</p>
<h2>bremen.design/treff №42 bei Graphek</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/O2wenqY2DLmDqfXCCcYlw5IweSjKXyXH6WgKEUWt.jpg" alt="" />
Der bremen.design/treff ist die Antwort auf die Frage, die du dir schon dein ganzes Leben stellst: Die Frage nach kreativem Austausch, Networking in der Bremer Designwelt, fetzigen Veranstaltungen und dem ganzen Rest!</p>
<p>Und anstatt diese Antwort hinter einer Tür mit der Aufschrift <em>„Vorsicht, bissiger Leopard!“</em> zu verstecken, lädt Graphek – eine Medienagentur mit Fokus auf Web- und Softwaredesign – in ihre coolen Räumlichkeiten zum bremen.design/treff №42 ein.</p>
<p>Als kleinen Bonus hält Jonas einen Votrag über ein Thema, mit dem er sonst Leute auf Hauspartys vollquatscht und jetzt glaubt, dass es eine größere Bühne verdient hat.</p>
<p>Jetzt bei <a href="https://bremen.design/event/designtreff-42-bei-graphek">bremen.design</a> anmelden und total auf dem laufenden bleiben.</p>
<p><strong>Timetable</strong><br />
<strong>18:00</strong> geht's los<br />
<strong>18:30</strong> Präsentation Graphek<br />
<strong>19:00</strong> Vortrag: <em>Funny Cars Taken Seriously</em> von Jonas Rebmann</p>
<p><strong>Wo und wann?</strong><br />
Donnerstag 3. Juli 2025<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Graphek GmbH<br />
Am Tabakquartier 50/Loft 6<br />
28197 Bremen</p>
<h2>bremen.design/treff №43 bei Lobenbergs</h2>
<p>Und da ist noch mehr! Am 14. August gastiert der bremen.design/treff bei Lobenbergs Weine. Dazu werden feinste Vorträge und Präsentationen entkorkt, wir haben uns einiges überlegt.</p>
<p>Melde dich jetzt schon bei <a href="https://bremen.design/event/designtreff-43-bei-lobenbergs">bremen.design</a> an, dann flattern die Neuigkeiten nur so in dein Postfach, sobald wir mehr zu teilen haben.</p>
<p><strong>Wo und Wann</strong><br />
Donnerstag 14. August 2025<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Lobenbergs<br />
Tiefer 10<br />
28195 Bremen</p>
<h2>Fundsachen</h2>
<p>Hier in guter alter Tradition die coolsten Dinge aus dem Internet der letzen Wochen:</p>
<p><strong>№1 Poolsuite</strong><br />
<img src="https://bremen.design/storage/uFiUd4TA3mD9wVDowBWSULkGgHm6d13QmAOXK49K.png" alt="Ein Bild der Poolsuite Benutzeroberfläche" />
PoolsideFM war vor rund zehn Jahren das fresheste, was das Internet zu bieten hatte. Heute ist aus dem Online Radio mit Windows 95 UI, ein Business mit eigener (cooler) Sonnencreme und (ziemlich uncoolem) NFT-Quatsch geworden – Stilsicherheit kann man ihnen dennoch nicht absprechen. Die ursprüngliche Website hat jetzt einen <a href="https://poolsuite.net/">Relaunch</a> bekommen und da ein bisschen zu stöbern ist auf jeden Fall drin.</p>
<p><strong>№2 The Figma Store</strong><br />
<img src="https://bremen.design/storage/EC5oyOuzf3BF9sdElVzqKfY360cQRN4OBSQjIIuW.png" alt="Eine Frau die ein weißes Tshirt trägt. Auf dem Tshirt befindet sich das Figma Logo mit vielen lächelnden Gesichtern in den einzelnen Flächen" />
Ob Figma nach gescheiterter Adobe-Übernahme, Börsengerüchten und KI-Rundumschlag noch der sympathische Underdog ist, als der es sich gerne inszeniert, lassen wir in diesem Newsletter mal undiskutiert. Nicht wegzudiskutieren ist aber die Versuchung, zu viel Geld im <a href="https://store.figma.com/collections/shop-all">Figma Store</a> auszugeben, der hat ein paar wirklich coole Sachen.*</p>
<p>*kein Affiliate-Link, leider.</p>
<p><strong>№3 Kirby 5.0 Release</strong>
<img src="https://bremen.design/storage/kUvW9vCncxzN7QUWUgi4t0fCphuTdKEY7U2MflMP.png" alt="Ein Bild vom Kirby Panel im Darkmode" />
Kirby ist ein flexibles, schnelles und einfach zu erlernendes CMS und unserer Meinung nach seit Jahren die bessere Wahl als WordPress oder Typo3. Crazy: Bremen hat die drittgrößte aktive Kirby Community. Und die lässt diese Woche die Korken knallen: nach langer (und komplexer) Entwicklungszeit erscheint endlich <a href="https://getkirby.com/releases/5">Version 5.0</a> und bringt Features wie Preview, Darkmode und viele Verbesserungen für Programmierung und Bedienung.</p>
<h2>Ende</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/gUIF5P2UYxVWa5mpBuQxsRHVrK4og3uHmdSt5DVk.png" alt="Der Game Over Screen von Qbert für den GameBoy Color" />
Wir habens geschafft! Dieser Newsletter ist ready to go, gleich drücken wir auf <em>„versenden“</em> und du, RSS-Leser:in, bekommst endlich wieder die neuesten Neuigkeiten aus Bremens Designszene geliefert, bist du schon aufgeregt?</p>
<p>Wir sind auf jeden Fall ganz hibbelig. Auch, weil wir den nächsten bremen.design/treff kaum noch abwarten können. Also, bis dahin!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:26 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Gleich zwei große Events im Atelier Hund]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/gleich-zwei-grosse-events-im-atelier-hund</link>
                <description><![CDATA[<h2>Der bremen.design/newsletter №11</h2>
<p>Mit vielen coolen Sachen</p>
<ol start="18">
<li>November 2025</li>
</ol>
<p>Heidewitzka! Ist das etwa der bremen.design/newsletter, der dir hier gerade ins Postfach gefallen ist? Ja genau, er ist es! Und sieht er nicht schnieke aus? Aber Vorsicht: Er ist zum Bersten gefüllt mit gleich zwei Events im Atelier Hund und zwei wunderschönen Rückblicken! Darum wollen wir gar nicht mehr Buchstaben hineinstopfen als nötig und beenden dieses plaudrige Intro, wenn es am schönsten ist. Nämlich jetzt.</p>
<h2>bremen.design Rückblick #1: DesignTreff №44 im b1 Schauraum</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/fOP4r4EX9kOQV9aySFUwfhCOigmKsJmmp8j4YT4F.png" alt="Eine Collage mehrerer Bilder vom DesignTreff 44, alle sind super drauf." />
Beginnen wir diesen Newsletter mit etwas Leichtem: der Vergangenheit! Die hat uns heute einen Rückblick auf den bremen.design/treff №44 mitgebracht. Im b1-Schauraum und mit einem Vortrag von René Wellbrock. Es war ganz wunderbar; wie das manchmal so ist mit der Vergangenheit.</p>
<h2>Kirby Get Together №4</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/qhAJXaNeh2ZQF5oRSmYkZDZiBtc6dCSKGuQwJAUO.jpg" alt="Atelier Hund x Kirby CMS" />
Atelier Hund meets Kirby CMS. Again! Kirby ist ein cooles CMS und nicht nur WordPress-Alternative, sondern -Killer. Und weil es so unverschämt cool ist, gibt es mittlerweile eine nicht minder coole und sehr engagierte Bremer Kirby-Community. Und die trifft sich. Nämlich diesen Donnerstag, 20. November, ab 18 Uhr. Im Atelier Hund. Was ziemlich gut passt, da das Atelier Hund ja bekanntermaßen die coolste Bürogemeinschaft diesseits des Tannhäuser Tors ist und sich durch diesen Newsletter ohnehin wie ein roter Faden ziehen wird.</p>
<p>Im Vorfeld findet noch ein Kirby-Einsteiger-Workshop statt, dessen Plätze schneller ausgebucht waren, als wir Badekappeninnenfuttervernähungsrichtlinie sagen konnten. Da wir dieses Wort aber gerne sagen, haben wir bereits beschlossen, weitere Termine anzubieten. Falls du also Interesse hast, dein Anmeldefinger aber offenbar nicht schneller klickt als sein Schatten, kannst du dich auf unsere Warteliste setzen. Schreib dazu einfach eine möglichst formlose E-Mail an: <a href="mailto:events@bremen.design">events@bremen.design</a></p>
<p>Für das Get Together meldest du dich wie immer einfach auf <a href="https://bremen.design/event/kirby-get-together-4">bremen.design an</a></p>
<p><strong>Kirby Get Together Bremen №4</strong><br />
Donnerstag, 20. November<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Atelier Hund<br />
Herdentorswallstr. 79<br />
28195 Bremen</p>
<h2>DesignTreff №45 × Open Atelier Hund</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/RUogFC7YuN0Z79fLm9ztW3hlCBqPq0CBWEp0tn0G.jpg" alt="Titelbild des DesignTreffs 45" />
Das Jahr neig… Nein, halt, stopp! Solch ausgelutschter Phrasensalat kommt uns hier nicht in die unter Schutzatmosphäre verpackte Tüte. Aber Fakt ist: 2025 hat seine besten Monate hinter sich. Doch ein wichtiges Fest hat es noch zu bieten: den DesignTreff №45 im Atelier Hund! Und dessen Programmplan ist so voll, dass wir uns hier des bewährten Stilmittels der Liste bedienen wollen:</p>
<ul>
<li>Offenes Atelier ab 12 Uhr</li>
<li>Walk-In Tattoos von <a href="https://www.instagram.com/stoerenfriede.tatts">Störenfriede</a> und <a href="https://www.instagram.com/jhg.tattoo">jhg.tattoo</a> von 12—20 Uhr</li>
<li>Löt-Workshop mit Nathalie Gebert und Katja Striedelmeyer</li>
<li>Q&amp;A: Webdesign und Selbstständigkeit von Jonas Rebmann von 16—17 Uhr</li>
<li>DesignTreff №45 ab 18 Uhr</li>
<li>OpenDecks ab 21 Uhr</li>
</ul>
<p>Na, wenn das kein Programm ist, dann ist Minesweeper aber auch keins! Wenn du dich auch schon bombenmäßig freust, dann meld dich doch einfach an – auf <a href="https://bremen.design/event/designtreff-45-atelier-hund">bremen.design</a>.</p>
<p><strong>DesignTreff №45 × Open Atelier Hund</strong><br />
Donnerstag, 4. Dezember<br />
Open Atelier ab 12 Uhr<br />
DesignTreff ab 18 Uhr</p>
<p>Atelier Hund<br />
Herdentorswallstr. 79<br />
28195 Bremen</p>
<h2>bremen.design Rückblick #2: Jonas beim Usability Day Bremen</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/a5TbeovaciJk0qusqdzsGZd8MrH8rmtUsQZvLyoe.jpg" alt="Viele Leute sitzen in einem Raum und hören Jonas bei seinem Vortrag zu" />
Jonas war beim World Usability Day Bremen eingeladen einen Spot des illustren Timetables zu füllen. Und das hat er gemacht! Das Ergebnis war ein launiger Vortrag über immersives UI/UX-Design in verschiedenen Medien von Videospiel bis Betriebssystem.</p>
<p>Der World Usability Day bringt einmal im Jahr UX-Designer*innen zum fachlichen Austausch zusammen, dieses Jahr zum vierten Mal auch in Bremen. Es war eine sehr gute Veranstaltung mit mehreren spannenden Vorträgen, netten Menschen und Häppchen. Was will man mehr?</p>
<h2>Fundsachen!</h2>
<p><strong>ZDF Spaces Incubator</strong><br />
<a href="https://uebermedien.de/110232/leute-die-nur-destruktiv-sind-wollen-wir-nicht/">Im Podcast Nice und Nötig</a> geht es um die neue digitale Debattenplattform ZDF Spaces Incubator, die derzeit in Kooperation mit mehreren öffentlich-rechtlichen Sendern auf der ganzen Welt entwickelt wird. Im Podcast erzählt Robert Amlung über die Konzepte und Ideen hinter den ersten Schritten zum „öffentlich-rechtlichen Social Network“.</p>
<h2>Vorbeibeibei Dezembermond</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/meXWTgs2ph0OnVtUBZ95Eg8yvfHh5OKEpJfNyFnv.png" alt="Game Over Screen von Conkers Bad Fur Day" />
Und das war er auch schon, der vermutlich letzte bremen.design/newsletter des Jahres, denn das neigt sich dem Ende zu, haben wir gehört. Aber wir versprechen: Schon im Januar kommen wir wieder, mit Workshops und Veranstaltungen, dass sich die brandneuen Balken des Jahres 2026 nur so biegen. Designt bis dahin was Schönes und bis zum nächsten Event!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:27 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[bremen.design 2.0 und DesignTreff №46 im Blank]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/bremendesign-20-und-designtreff-46-im-blank</link>
                <description><![CDATA[<p>Frohes Neues RSS-Leser:in!</p>
<p>Und was für ein Neues das ist! Wir haben große Neuigkeiten: bremen.design wird nicht nur zwei, sondern auch 2.0. Doch lassen wir die Dinge langsam angehen und fangen erstmal mit einem sentimentalen Rückblick an:</p>
<h2>Rückblick DesignTreff №45</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/TgMslbxk6BuiCzvP1q3YPaxt6wA7RCR7VtV3fvx3.png" alt="" />
Am 4. Dezember strömten die Massen ins Atelier Hund, denn es ward DesignTreff №45 verkündet. Und es gab viel zu bestaunen und zu erleben: Illustrationen, Tattoos zum Schnäpchenpreis, Löt-Workshops, Portfolio-Austellungen und viel Spaß und Tollerei. Props an alle, die dabei waren!</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/exV73lSd6MXcPyFik16XlxY6ZS7C8x9BtGC34ulK.png" alt="" /></p>
<h2>DesignTreff №46 im Blank</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/QFiW9x3S7lvN74eH9ba6fylRb3NBiuZNzIH9rUI9.png" alt="" />
Und wie unsere Oma immer zu sagen pflegte: „nach dem DesignTreff ist vor dem DesignTreff!“</p>
<p>So treffen wir uns schon diese Woche, am 22. Januar 2026 zum sechsundvierzigsten DesignTreff im Blank. <a href="https://www.blank-bremen.de/">Das Blank</a> ist ein Ort für Ideen, Workshops, Pop-ups, Offsites und alles was noch so ansteht in der Bremer Neustadt. Und diese Woche steht DesignTreff an! Bremens coolste Kreative tauschen wieder Projekte, Ideen und Nummern, plaudern über dies und jenes und greifen in die Getränkekisten.</p>
<p>Nicht nur werden ein paar kleinere Projekte gezeigt und besprochen, nein, wir launchen auch feierlich bremen.design 2.0! Mit einem Knopf. Live. Und in Farbe. Wer das verpasst ist ja sowas von 1.0!</p>
<p><strong>Wann und Wo?</strong><br />
DesignTreff №46<br />
22. Januar 2026<br />
Ab 18 Uhr</p>
<p>Blank<br />
Buntentorsteinweg 262<br />
28201 Bremen</p>
<h2>bremen.design 2.0</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/WwTUNTEnueelCF3OejXYk4lHOGm90UbGcmsKvpiM.png" alt="" />
Vor bald zwei Jahren wollten wir ein Event im Internet ankündigen und fanden MeetUp blöd. Das ist die komplexe Origin-Story unser kleinen Internet-Plattform, auf der wir mittlerweile dutzende Events ankündigten und fast genauso viele Newsletter veröffentlichten. Und seit diesen zwei Jahren haben wir auch dutzende Ideen, was wir noch machen könnten.</p>
<p>Und ein paar dieser Ideen stecken schon in bremen.design 2.0. Wir haben uns ein komplett neues Design gegönnt, viele Systeme der Seite neu geschrieben und tolle neue Features eingebaut. Außerdem haben wir uns eine robuste Basis geschaffen, um in Zukunft noch mehr zu Bremer Designszene beitragen zu können. Mehr dazu dann auf unserem Launch-Talk am Donnerstag auf DesignTreff №46 im Blank.</p>
<h2>Fundgrube</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/wMaDjJXrsZDTGw7135GdXl5gJOVQNXyWS0TTJ9fL.png" alt="" />
<strong>Revox Evolution</strong><br />
Das Revox Evolution ist ein abgefahrenes HiFi System von 1992, dass nicht vertikal gestapelt wird, sondern Horizontal auf einer Achse aufgebaut wird. Nebenbei war es wohl auch noch das erste Hifi-System mit grafischem UI. Ein spannendes Stück Design, was der wunderbare Youtube-Channel Posy <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vySNYE-hWmI">in diesem Video</a> würdigt.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/SpTjDbsO300BIcfxb0HddhdrngNHWsqASWRo2Vfa.png" alt="" />
<strong>Anno Rebranding</strong><br />
Wir bei bremen.design mussten uns letztes Jahr ein paar Tage frei nehmen von unserer Arbeit an 2.0, um wie die Besessenen Anno 117 zu spielen, das größte, tollste, beste und überhaupteste deutsche Aufbauspiel. Im Zuge des mittlerweile achten Teils der Reihe entwickelte Wolff Olins ein neue <a href="https://www.wolffolins.com/work/ubisoft-anno">Identität</a> mit handwerklich historischem Charme für die 30 Jahre alte Marke. Wobei hier nicht verschwiegen werden soll, dass Anno 117 zum Launch einen <a href="https://www.gamestar.de/artikel/ki-bilder-in-anno-117,3443093.html">unschönen AI-Skandal</a> hatte.</p>
<p><img src="https://bremen.design/storage/1iXiATwXoEFjdfyvl0vSZDuVJICSFJ5M8jZC3jE5.webp" alt="" />
<strong>Apples Icon Wahnsinn in macOS 26</strong><br />
Apples neues Liquid Glass Design in iOS 26 und weiteren Betriebssystem kann man wohl getrost als „umstritten“ bezeichnen. Dass aber mindestens abseits der flüssigen Elemente Einiges im Ärgsten liegt, wird beim spektakulären <a href="https://tonsky.me/blog/tahoe-icons/">Icon-Chaos in macOS Tahoe</a> klar. Aua.</p>
<h2>Ende</h2>
<p><img src="https://bremen.design/storage/sJm9VbBXYJtbf4ozr5bGJBC2i3xJex89vx1vvm0F.png" alt="Oreggon Trail End Screen" />
Ach, diesen letzten Absatz hier liest doch eh keiner mehr. Hey chatGPT, generier mir einen originellen, witzigen und geistreichen letzten Satz für meinen Design-Newsletter:</p>
<p>„Statistik sagt, hier liest keiner mehr. Du hast sie gerade widerlegt.“</p>
<p>Na dann, in diesem Sinne, bis nächsten Monat!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 17:34:27 +0100</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title><![CDATA[Das neue bremen.design und DesignTreff №47 bei Filmflut]]></title>
                <link>https://bremen.design/newsletter/das-neue-bremendesign-und-designtreff-47-bei-filmflut</link>
                <description><![CDATA[<p>Hey RSS-Leser:in,</p><p>möglicherweise denkst du gerade: „Hui, mein absoluter Lieblings-Newsletter hat ja ein neues, wunderschönes Design“ und da möchten wir dich auch gar nicht korrigieren, aber es kommt noch dicker: Seit knapp einem Monat hat ganz bremen.design nicht nur ein komplett neues Design, nein auch viele neue Features und Funktionen. Und wie es dazu kam, das erzählen wir euch im Rückblick auf unser Launch-Event.</p><h2><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://bremen.design">bremen.design</a> 2.0 Launch und DesignTreff №46</h2><p>Beim DesignTreff №46 hatten wir nicht nur die Gelegenheit im wunderbaren Blank zu Gast sein, nein, wir konnten auch die Korken knallen lassen anlässlich des großen Launchs von bremen.design 2.0</p><p><img src="https://bremen.design/storage/guOXb0tSyvx7CYpwfvb0QRrgBkjTWmtqgeONa5CV.jpg" data-id="guOXb0tSyvx7CYpwfvb0QRrgBkjTWmtqgeONa5CV.jpg"></p><p>Wir haben in den letzten Monaten jede Codezeile umgedreht, jeden Pixel ausgewechselt und sehr viele ToDos abgehakt um euch mit Version 2.0 ein deutlich umfangreicheres, schöneres und besseres bremen.design zu bieten:</p><ul><li><p>Mit dem <strong>Netzwerk</strong> bieten wir nun Bremer Kreativen eine Plattform sich zu präsentieren und potentiellen Interessenten übersichtliche, kuratierte Portfolios und schnelle Kontaktmöglichkeiten.</p></li><li><p>In den <strong>Resources</strong> sammeln wir interessante Adressen, Kontakte und Links für Kreative aus der Region Bremen. Laptopfreundliche Cafés, Insta-Kanäle mit bremenspezifischem Content oder Atelier-Gemeinschaften und Workshop-Spaces, ihr werdet schon was Cooles finden.</p></li><li><p>Der <strong>Newsletter</strong> hat nun seinen eigenen Bereich und ihr könnt easy durch unsere gesammelten Ausgaben stöbern.</p></li><li><p>Natürlich hat auch unser <strong>Veranstaltungskalender </strong>ein großes Update bekommen, mit einfacheren Anmeldungen, Titelbildern, Kategorien, Überblick über ähnliche Veranstaltungen und insgesamt mehr Informationen.</p></li></ul><p><img src="https://bremen.design/storage/fvjm5eNgK1Hzp7NXEu9tShXygaCbjBYpyQI7xKyy.png" data-id="fvjm5eNgK1Hzp7NXEu9tShXygaCbjBYpyQI7xKyy.png"></p><p>Wir sind stolz wie Bolle auf diese Neuerungen, haben aber schon eine mindestens genau so lange ToDo-Liste für zukünftige Updates. Also bleib tuned!</p><h2>DesignTreff №47 bei Filmflut</h2><p><img src="https://bremen.design/storage/bKCxXL0xEyT33bvQcPoE6LyX7nu04LSldYVslilS.jpg" data-id="bKCxXL0xEyT33bvQcPoE6LyX7nu04LSldYVslilS.jpg"></p><p>DesignTreff №47 ist auch schon ready: An diesem Donnerstag treffen wir uns in der Überseestadt bei Filmflut! Die Menschen der engagierten Filmproduktionsfirma zeigen uns ihre  großen Studioräume und erzählen ein wenig über ihre Projekte.</p><p>Außerdem gibt es einen experimentellen, interaktiven Vortrag von Jonas über viele abwegige Themen und ein offenes Show &amp; Tell: Lasst uns an euren Projekten, Arbeiten und Gedanken teilhaben lasst uns dazu Feedback, Fragen und Ideen austauschen.</p><p>Wir sind schon ganz aufgeregt und freuen uns auf dich, meld dich doch einfach an, natürlich auf: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bremen.design/events/designtreff-47-filmflut">bremen.design</a></p><p><strong>Wo und Wann</strong><br>DesignTreff №47<br>Filmflut<br>Am Speicher XI 11<br>28217 Bremen</p><p>Donnerstag, 26. Februar<br>ab 18 Uhr</p><h2>Die Hochschultage 2026</h2><p>Am 14. &amp; 15. Februar waren die Hochschultage 26 an der Hochschule für Künste Bremen. Zu diesem Anlass sind in den Gängen der HfK jedes Jahr viele Experimente, Konstruktionen, Werke, Auseinandersetzungen, Performances, Abbildungen und weitere Ausdrucksformen zu erwandern und zwei Tage reichen de facto nicht aus, alles zu entdecken geschweige denn zu verstehen, wenn letzteres denn überhaupt vorgesehen ist.</p><p>Da eine Auseinandersetzung also unter allen Umständen unvollständig wäre, versuchen wir es gar nicht erst, haben uns eher auf einen Nebenaspekt konzentriert und ein paar der aufgehängten Plakate auf digitales Zelluloid gebannt:</p><p><img src="https://bremen.design/storage/Uepx1p7QOmc9SCOElpf516QQbC9qRIoNLucI2d14.png" data-id="Uepx1p7QOmc9SCOElpf516QQbC9qRIoNLucI2d14.png"></p><p></p><h2>Fundsachen</h2><p><img src="https://bremen.design/storage/7SfIw38RC5htnRdkaMmTkazyP06xvjV0F4uzajO2.png" data-id="7SfIw38RC5htnRdkaMmTkazyP06xvjV0F4uzajO2.png"></p><p><strong>Das bremen.design Netzwerk</strong><br>Eine unserer größten Neuerungen in Version 2.0 ist <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bremen.design/network">das Netzwerk</a>: Ein kuratierte Liste von Bremer Gestaltenden ohne Anspruch auf Vollständigkeit, aber auf Qualität. Mit sechs Einträgen gestartet werden wir diese Liste regelmäßig um neue spannende Menschen erweitern und uns auch in diesem Newsletter mit einigen von ihnen befassen.</p><p></p><p><img src="https://bremen.design/storage/xapJ4NlTexgkehuKbpKJ9FbeAtXHIN8dfG8i9hJx.png" data-id="xapJ4NlTexgkehuKbpKJ9FbeAtXHIN8dfG8i9hJx.png"></p><p><strong>PC-2</strong><br>Wir sind ein bisschen late to the Party, der <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://teenage.engineering/store/computer-2">PC-2 von Teenage Engineering</a> ist schon eeewig ausverkauft und der Hype vorbei, falls er je existierte, aber das 9€ Plastik PC Case der schwedischen <s>Synthesizer-Firma</s> Design-Company ist ein ganz cooles Gag Produkt, in seinem Konzept etwas erinnernd an die bunten Hay Plastik Kisten, die seit einigen Jahren in keinem Design-bewussten Haushalt fehlen dürfen.</p><p></p><p><img src="https://bremen.design/storage/qITl5bg000TNcgqRqx8uGfNOMamlgZWQopQSKWFB.png" data-id="qITl5bg000TNcgqRqx8uGfNOMamlgZWQopQSKWFB.png"></p><p><strong>Warcraft 3 UI</strong><br>Das <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wc3ui.banteg.xyz/">Warcraft 3 UI Component Kit</a> ist eine Frontend-Library mit der man seine Interfaces im Stil von Warcraft 3 von, uh, 2002 gestalten kann. In letzter Zeit kommen immer mal wieder ähnliche Librarys auf und man kann immer wieder verblüfft sein, wie komplex, detailreich und Dekor-lastig Videospiel-Interfaces im vergleich mit Oberflächen für klassische User-Software sind. 5 € für die Person, die ihre nächste Time-Tracker Software damit baut.</p><p></p><h2>Ende Gelände<br><img src="https://bremen.design/storage/M8fgyxF5ueqh0TH2TOYQy02RmdVZc2WPT454JfHV.png" data-id="M8fgyxF5ueqh0TH2TOYQy02RmdVZc2WPT454JfHV.png"></h2><p></p><p>So, das waren doch wieder viele wunderbare Buchstaben, die auf erstaunliche Weise zusammen Wörter bildeten, die auf genauso erstaunliche Weise eine Art von Sinn ergaben, eiderdaus, hier ein kurzer Moment zum Innehalten, was für ein verblüffendes Konstrukt Sprache doch ist. _____ Fertig? Hervorragend, dann haben wir für dieses Mal wohl alles wichtige abgewickelt. Wir sammeln schon mal die Buchstaben für den nächsten Monat und freuen uns drauf, dich ja vielleicht auf dem DesignTreff zu sehen!</p>
]]></description>
                <author><![CDATA[Jonas Rebmann <kontakt@jonasrebmann.de>]]></author>
                <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 08:52:22 +0100</pubDate>
                            </item>
            </channel>
</rss>
